计蒜客题解-T1215拯救公主

题目概况

链接: https://nanti.jisuanke.com/t/T1257
难度: 普及/提高-(计蒜客评价普及T3)

题目分析

简化题目: 一张地图中,起点是S,终点是E,有禁区#、传送门$、宝石0-4,安全区 . 这些地方,求拿着K种宝石到达E的最短时间,到不了就输出“oop!”
涉及知识点: 广度优先搜索BFS、二进制状态压缩、位运算
解题思路:
通过BFS,逐情况讨论状态即可,状态便是 (tx, ty, tk, tdis) tx,ty表示坐标,tk表示当前宝石数,tdis表示当前步数。但我们的宝石需要用二进制表示压缩空间(11111就是五种宝石的状态,1的数量就是宝石的种数),要不然–boom!代码实现细节较多,难度较大

代码要点拆解

一、数据准备

struct node {
    int x, y, k, dis;
    node(int _x, int _y, int _k, int _dis) { //结构体构造函数
        x = _x;
        y = _y;
        k = _k; //当前宝石数(二进制状压)
        dis = _dis; //步数
    }
};
const int MAXN = 205;
int T; //数据组数
int t; //统计传送门数量
int R, C; //地图大小
int K; //要求的K种宝石
int vis[MAXN][MAXN][MAXN]; //标记走过的地方
int dir[4][2] = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}}; //移动坐标
int door[15][15]; //传送门坐标
char maze[MAXN][MAXN]; //地图存储
queue <node> q; //bfs用的好东西

二、主函数内的玄学 操作

要点一览:
1. 在使用前清空不能继续用的数据
2. 输入地图,同时记录起点、传送门
3. 开始BFS记录答案
然后再看注释理解。

int main() {
    cin >> T;
    while (T--) {
        //清空部分数据
        t = 0; //传送门是必须清空的,但ans由于每次都会重新计算赋值,也就没必要清空了
        memset(vis, 0, sizeof(vis)); //一函清零真香
        while (!q.empty()) {
            q.pop();
        } //清空队列的操作(真麻烦)
        int startx, starty; //起点
        cin >> R >> C >> K;
        for (int i = 1; i <= R; i++) {
            for (int j = 1; j <= C; j++) {
                cin >> maze[i][j]; 
                if (maze[i][j] == 'S') {
                    startx = i;
                    starty = j; //记录
                }
                if (maze[i][j] == '$') {
                    door[t][0] = i; //记录传送门
                    door[t][1] = j;
                    t++; 
                }
            }
        }
        int ans = bfs(startx, starty); //开始核心操作
        if (ans == -1) { //如果没救了
            cout << "oop!" << endl;
        } else {
            cout << ans << endl;
        }
    }
    return 0;
}

三、BFS中的特殊情况考虑

私以为的一个点可以让BFScontinue或者直接return不需要继续求状态的就是特殊情况:
1. 不在范围内的
2. 已经访问过的
3. 该点是禁区的
4. 该点是终点的(记得判断一下到终点了宝石够不够)

         if (!in(tx, ty)) { //如果不在范围内
                continue;
            }
            if (vis[tx][ty][tk]) {
                continue;
            }
            if (maze[tx][ty] == '#') {
                continue;
            }
            if (maze[tx][ty] == 'E') {
                if (check(tk)) { //判断宝石够不够
                    return tdis + 1; //到终点还得走一步
                } 
            }

四、BFS中的一般情况的状态处理

1.安全区

安全区直接把步数加1即可

if (maze[tx][ty] == '.') {
                vis[tx][ty][tk] = true;
                q.push(node(tx, ty, tk, tdis + 1));
            }

2.传送门

题面中说过:“当然蒜头君也可以选择不通过传送门瞬移”。
所以我们分情况考虑用传送门和不用传送门两种情况
细节问题见注释。

if (maze[tx][ty] == '$') {
                vis[tx][ty][tk] = true; 
                q.push(node(tx, ty, tk, tdis + 1)); //如果不用这个传送门的状态
                for (int j = 0; j < t; j++) { //传送门有t个
                    if (!vis[door[j][0]][door[j][1]][tk]) { //传送记得检查一下来过没,不能重复
                        vis[door[j][0]][door[j][1]][tk] = true; 
                        q.push(node(door[j][0], door[j][1], tk, tdis + 1)); 
                        //各位一定记住这个传送的状态中要写door[j][0]和door[j][1],千万别写tx和ty!!!!
                        //(我才不会告诉你我因为这个30组只对3组呢) 
                    }
                }
            }

3.捡宝石(难点)

位运算相关:https://www.runoob.com/w3cnote/bit-operation.html
tk = tk|(1 << x) 表示向tk的第x位赋值1

         if (maze[tx][ty] >= '0' && maze[tx][ty] <= '9') {
                vis[tx][ty][tk] = true;
                tk = tk|(1 << (maze[tx][ty] - '0'));
                q.push(node(tx, ty, tk, tdis + 1));
            }

五、宝石检查函数(难点)

(x >> i) & 1表示判断x的第i位是否为1

bool check(int x) { //检查宝石数量够不够
    int l = 0; //统计有几个1,几个1就有几种宝石在手上
    for (int i = 0; i < 5; i++) { //5位转一遍
        if ((x >> i)&1) {
            l++;
        }
    }
    if (l >= K) {
        return true;
    }
    return false;
}

最后还有个in函数,用来判断是否在地图范围内的,我想在座各位应该都会,就不写了

完整代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;

//起点是蒜头君S,终点是公主E,有禁区#、转送门$、宝石0-4(要集齐K种),安全区.
struct node {
    int x, y, k, dis;
    node(int _x, int _y, int _k, int _dis) {
        x = _x;
        y = _y;
        k = _k; //当前宝石数(二进制状压)
        dis = _dis; //步数
    }
};
const int MAXN = 205;
int T; //数据组数
int t;
int R, C; //地图大小
int K; //要集齐K种宝石
int vis[MAXN][MAXN][MAXN]; //记录走过没
int dir[4][2] = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}};
int door[15][15];
char maze[MAXN][MAXN];
queue <node> q;

bool in(int a, int b) {
    return a >= 1 && a <= R && b >= 1&& b <= C;
}

bool check(int x) { //检查宝石数量够不够
    int l = 0;
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        if ((x >> i)&1) {
            l++;
        }
    }
    if (l >= K) {
        return true;
    }
    return false;
}

int bfs(int xx, int yy) {
    node now(xx, yy, 0, 0);
    q.push(now);
    vis[xx][yy][0] = true;
    while (!q.empty()) {
        now = q.front();
        q.pop();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int tx = now.x + dir[i][0];
            int ty = now.y + dir[i][1];
            int tk = now.k;
            int tdis = now.dis;
            if (!in(tx, ty)) { //如果不在范围内
                continue;
            }
            if (vis[tx][ty][tk]) {
                continue;
            }
            if (maze[tx][ty] == '#') {
                continue;
            }
            if (maze[tx][ty] == 'E') {
                if (check(tk)) {
                    return tdis + 1;
                } 
            }
            if (maze[tx][ty] == '.') {
                vis[tx][ty][tk] = true;
                q.push(node(tx, ty, tk, tdis + 1));
            }
            if (maze[tx][ty] == '$') {
                vis[tx][ty][tk] = true;
                q.push(node(tx, ty, tk, tdis + 1)); //如果不用这个传送门
                for (int j = 0; j < t; j++) {
                    if (!vis[door[j][0]][door[j][1]][tk]) {
                        vis[door[j][0]][door[j][1]][tk] = true;
                        q.push(node(door[j][0], door[j][1], tk, tdis + 1)); 
                    }
                }
            }
            if (maze[tx][ty] >= '0' && maze[tx][ty] <= '9') {
                vis[tx][ty][tk] = true;
                tk = tk|(1 << (maze[tx][ty] - '0'));
                q.push(node(tx, ty, tk, tdis + 1));
            }
        }
    }
    return -1;
}

int main() {
    cin >> T;
    while (T--) {
        //清空部分数据
        t = 0;
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        while (!q.empty()) {
            q.pop();
        }
        int startx, starty;
        cin >> R >> C >> K;
        for (int i = 1; i <= R; i++) {
            for (int j = 1; j <= C; j++) {
                cin >> maze[i][j];
                if (maze[i][j] == 'S') {
                    startx = i;
                    starty = j;
                }
                if (maze[i][j] == '$') {
                    door[t][0] = i; //记录传送门
                    door[t][1] = j;
                    t++;
                }
            }
        }
        int ans = bfs(startx, starty);
        if (ans == -1) {
            cout << "oop!" << endl;
        } else {
            cout << ans << endl;
        }
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

oier_Asad.Chen

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值