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转载 cocos2d-x
才知道,原来手游可以有这种跨平台的开发。Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.[1]Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框
2013-07-21 18:54:53 536
转载 框计算
转自百度:http://baike.baidu.com/view/2735333.htm2009年的东西,也不新了。其实,就是说,我们搜索,不再是简单地搜索到网页和链接的信息。框知道我们想要的是什么,然后直接呈现给我们。如我们想要搜万年历,不是给出一个万年历的网址。而是直接计算,知道我们的需求,然后找到一个万年历的应用,直接展示给我们。这里会有个问题,比如,上面的万年历,是用哪家的
2013-07-21 18:48:03 705
原创 转云
一个需求是,将中转站的文件转到云里。其实很简单,就是根据云的要求,发送特定的http请求过去即可。http请求里面,包含有filesize、filepath等。后来发现,云遇到文件名重命名的情况,无法解决,所以要新加一个传递的参数filename。由我们这边进行重命名尝试。再发现,云给我们的返回码不科学,只告诉成功,还是失败,这不足够。如是因为文件已存在而失败,还是因为云空间不足而失败
2013-07-20 16:26:49 593
原创 导入自己的邮箱联系人
深深感受到经验的重要性,以及要有产品的触觉,加上要有深入了解现状的原因!起因是现在导入其他邮箱(126\163\gmail等),失败率很高。所以要排查原因。使用打日志的方式,进行统计。发现是用户的密码错误率比较高。163的大概是50%,gmail的为20%。但是这两者的比例差太多了,不能简单地认为gmail用户的素质比163高很多(虽然也有一定的可能,但是比例差别太大了)。继续排查。将16
2013-07-20 16:02:18 1662
转载 pugixml简介
原:http://blog.csdn.net/clever101/article/details/7521603很久没写博客了,难得今天有空,心情也不错。写什么内容呢?就写写最近接触的一个很棒的xml操作库——pugixml。 以前觉得tinyxml也是一个挺好的操作xml文件的库。最近找到了pugixml库,发现pugixml库对tinyxm
2013-07-20 15:41:51 1064
原创 google oauth contacts
最近要对google的导入联系人进行改造。OAUTH协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是OAUTH的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此OAUTH是安全的。就是说,以前的方式,需要在我们这输入google的账号和密码,不安全。oauth不需要我们第三
2013-07-20 15:36:17 824
转载 判断有没环
总结下,最简单,就是hash。然后反转指针。如果遇到 p == head,说明有环。但是环里的顺序已经变了。还需要转回来。然后快慢指针。一定会在第一圈内相遇,可以递归证明。并且,再快慢一圈,会再次相遇,可以知道环的大小。必定是,可以证明,假设不是一圈,是k步后相遇。则有2k = k+L,得K=L,必定相遇一圈。并且,让他们都回到head,先走L步,再一起走,会相遇,
2013-07-20 15:06:30 940
原创 awk命令统计访问量
awk '/.*uni_OP_READ.*\(ZF.*/{print $4}' 2013062*.log | awk -F':' '{t[$1":"$2]++}END{for(i in t)print i, t[i]}' | sort -k1 > proxy 呵呵
2013-07-02 19:50:44 944 1
C++实现遗传算法GA(包含多种选择算子变异算子实现)
2011-11-10
基于JAVA、数据库架设旅游信息网站
2011-05-24
空空如也
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