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转载 IR的评价指标-MAP,NDCG和MRR

Map:相关性,1 or 0,计算排序后rank值NDCG: 设定相关性等级(2^5-1, 2^4-1…)计算累计增益值(嗯,就累加起来)计算折算因子log(2)/log(1+rank) (越靠前的,越容易被点击)归一化到NDCG,为了不同等级上的搜索结果的得分值容易比较 4.1. 首先计算理想list的MaxDCG 4.2 相除即可MRR:”把标准答案在被评价系统给出结果中的排

2015-07-27 06:35:11 13851

原创 item-based algorithm

6.2 章节 http://openresearch.baidu.com/u/cms/www/201210/30144944cqmu.pdf;jsessionid=27FE07729A54FE415012B97849E2D1C1其实,最主要的只是这样一张图: 101,102是每个item的id最左边的大矩阵(记为A),用户的共现矩阵(co-occurrence matrix)。以购买为例子,购买

2015-07-27 06:12:39 627

转载 Model ensembling

说明: http://mlwave.com/kaggle-ensembling-guide/ 代码: https://github.com/emanuele/kaggle_pbr/blob/master/blend.pyVoting ensembles采用投票的方式,听大多数人的意见各个模型的相关性不要太大,尽可能多样性。比如一个组合的accuracy是 80% 80% 70%,另一个的为

2015-07-27 06:01:08 1306

转载 Word2Vec

背景首先,了解下大体的词处理方法: http://blog.csdn.net/mytestmy/article/details/26961315词向量最原始的,One-Hot Representation,用一个很长的向量来代表一个词,有就是1,没有就是0。 “话筒”表示为 [0 0 0 1 00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 …] “麦克”表示为 [0 0 0 0 00 0 0

2015-07-26 22:48:51 695

转载 SVD

看到有两种做法。第一种,矩阵分解,预测缺失值这篇文章讲得比较全面: http://blog.csdn.net/zhongkejingwang/article/details/43083603 这篇也还好: http://www.cnblogs.com/FengYan/archive/2012/05/06/2480664.html基础版本的SVD 就是有一个User-item的评分矩阵R(每

2015-07-26 21:13:28 995

原创 <女人的起源>感触

╮(╯_╰)╭其实没什么感触。走马观花,女人对孩子的爱,雄性的竞争blabla

2015-07-05 19:25:41 587

原创 <顾客为什么买>感触

行行出状元,很多小的地方没有考虑过,原来这也有学问!细心,从顾客的角度出发。比如购物篮,因为用户没那么多手。比如购物篮放哪里。比如药店里阿司匹林的怎么放。还有相互的影响关系。上面这点是缺乏的,没有顾客的敏感,多去想想用户的动机。比如现在的工作中就缺乏这样的想法老人的市场。嗯,现在我们逐渐变老了,老人是一个主力军。小孩的市场。嗯,要吸引住小孩,但是要注意量(太吸引小孩,大人下次不敢来了,不然每次

2015-07-05 19:22:30 675

alphabeta剪枝算法的C++实现下棋程序

alphabeta剪枝算法的C++实现下棋程序。有注释,易理解。

2011-11-10

C++实现遗传算法GA(包含多种选择算子变异算子实现)

自己写的遗传算法代码,有注释,易理解。同时,强大之处,在于,里面将遗传算法一般用到的选择算子(轮盘赌、随机、锦标赛)等方式都进行了实现,以及加上多种的变异算子。是理解遗传算法,以及它的各种实现方式的好例子(自己吹嘘下,呵呵)。

2011-11-10

数据结构课程的C++行编辑器

数据结构课程的C++行编辑器,对字符串的处理,等等功能。有详细注释。

2011-11-10

huffman哈夫曼编码的C++实现

数据结构课上,自己使用C++实现的huffman哈夫曼编码。有注释,较易理解。

2011-11-10

基于JAVA、数据库架设旅游信息网站

本系统为开发数据库应用的系统,主要着重在于数据库的建立以及使用。在数据库使用方面,考虑到MySql与Java的良好兼容性等,使用了MySql来建立。在开发Web应用界面方面,使用MyEclipse软件,使用struts技术。 成功架设一个界面良好,功能强大的旅游信息网站。有较好的交互操作。 并且,具有doc文档介绍,包括设计以及使用的说明,详尽。

2011-05-24

剪枝算法的五子棋C++程序

使用C++编写的五子棋程序,算法用的是alpha-beta剪枝,用MFC的框架

2010-03-24

空空如也

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