关于Java线程基础知识的整理

线程生命周期

在这里插入图片描述
NEW: 初始状态,线程被构建,但是还没有调用start方法
RUNNABLED: 运行状态,Java线程把操作系统中的就绪和运行两种状态统一称为“运行中”
BLOCKED:阻塞状态,表示线程进入等待状态,也就是线程因为某种原因放弃了CPU使用权,阻塞也分几种情况。

  1. 等待阻塞:运行的线程执行wait方法,jvm会把当前的线程放到等待队列
  2. 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被其他线程占用了,那么jvm会把当前的线程放入到锁池中
  3. 其他阻塞:运行的线程执行Thread.sleep或者Tread.join方法,或者发出I/O请求时,JVM会把当前线程设置为阻塞状态,当sleep结束,join线程终止,io处理完成线程恢复。

WAITING:等待状态,需要其他线程将其唤醒
TIME_WAITING: 超时等待状态,超时以后会自动返回
TERMINATED: 终止状态,表示当前线程执行完毕
线程创建之后,调用start()方法开始运行,当线程执行wait()方法之后,线程进入等待状态。进入等待状态的线程有需要依靠其他线程的通知才能够返回带运行状态,而超时等待状态相当于在等待状态的基础上增加了超时限制,也就是超时时间到达时将会返回到运行状态。当线程调用同步方法时,在没有获取到锁的情况下,线程将会进入到阻塞状态。线程在运行到Runnable的run方法之后将会进入终止状态。

Thread.interrupt()方法

发出中断线程消息,并不是立刻中断,什么时候中断取决于线程自己。

Thread.isInterripted()

判断当前线程是否被中断

Thread.interrupted()

对设置中断标识的线程复位
还有一种被动复位的场景,就是对抛出InterruptedException异常的方法,在InterruptedException抛出之前,JVM会先把线程中断标识位清除,然后才会抛出InterruptedException,这个时候如果调用isInterrupted方法,将会返回false。

为什么需要复位

Thread.interrupted()是属于当前线程的,是当前线程对外界中断信号的一个响应,标识自己已经得到了中断信号,但是不会立刻中断自己,具体什么时候中断由自己决定,让外界知道在自身中断前,他的中断状态仍然是false,这就是复位的原因。

这里给大家普及一个知识点,为什么 Object.wait、Thread.sleep 和 Thread.join 都 会 抛 出 InterruptedException?
你会发现这几个方法有一个共同点,都是属于阻塞的方法而阻塞方法的释放会取决于一些外部的事件,但是阻塞方法可能因为等不到外部的触发事件而导致无法终止,所以它允许一个线程请求自己来停止它正在做的事情。当一个方法抛出InterruptedException 时,它是在告诉调用者如果执行该方法的线程被中断,它会尝试停止正在做的事情并且通过抛出InterruptedException 表示提前返回。所以,这个异常的意思是表示一个阻塞被其他线程中断了。然 后 , 由 于 线 程 调 用 了 interrupt() 中 断 方 法 , 那 么Object.wait、Thread.sleep 等被阻塞的线程被唤醒以后会通过 is_interrupted 方法判断中断标识的状态变化,如果发现中断标识为 true,则先清除中断标识,然后抛出InterruptedException
需要注意的是,InterruptedException 异常的抛出并不意味着线程必须终止,而是提醒当前线程有中断的操作发生,至于接下来怎么处理取决于线程本身,比如

  1. 直接捕获异常不做任何处理
  2. 将异常往外抛出
  3. 停止当前线程,并打印异常信息
Thread.wait()

释放锁资源,释放cpu资源

Thread.sleep()

不释放锁资源,释放CPU资源

Thread.notify()

唤醒被阻塞的线程

Thread.notifyall()

唤醒被阻塞的所有线程

**wait:**表示持有对象锁的线程 A 准备释放对象锁权限,释放 cpu 资源并进入等待状态。
**notify:**表示持有对象锁的线程 A 准备释放对象锁权限,通知 jvm 唤 醒 某 个 竞 争 该 对 象 锁 的 线 程 X 。 线 程 A synchronized 代码执行结束并且释放了锁之,线程 X 直接获得对象锁权限,其他竞争线程继续等待(即使线程 X 同步完毕,释放对象锁,其他竞争线程仍然等待,直至有新
的 notify ,notifyAll 被调用)。
**notifyAll:**notifyall 和 notify 的区别在于,notifyAll 会唤醒所有竞争同一个对象锁的所有线程,当已经获得锁的线程
A 释放锁之后,所有被唤醒的线程都有可能获得对象锁权限需要注意的是:三个方法都必须在 synchronized 同步关键
字 所 限 定 的 作 用 域 中 调 用 , 否 则 会 报 错java.lang.IllegalMonitorStateException ,意思是因为没有同步,所以线程对对象锁的状态是不确定的,不能调用这些方法。
另外,通过同步机制来确保线程从 wait 方法返回时能够感
知到感知到 notify 线程对变量做出的修改

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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