009-Symbol的用法

/**
 * Symbol的用法
 *   用Symbol声明的变量永远都不相等,是独一无二的
 */

 { // 声明
  let a1=Symbol();
  let a2=Symbol();
  console.log(a1===a2);   //false

  //a3为key值,先去找全局变量中有没有a3这个变量,若有就是它,若没有就调用 Symbol()
  let a3=Symbol.for('a3');  
  let a4=Symbol.for('a3');
  console.log(a3===a4); //true
}


{ //symbol的应用场景
  let a1=Symbol.for('abc');
  let obj={
    [a1]:'123', //若不使用symbol则a1代表key:'abc' ,与后面的key:'abc'相冲突
    'abc':345,
    'c':456
  };
  console.log('obj',obj);

  //直接使用entries()拿不到symbol的属性和值
  for(let [key,value] of Object.entries(obj)){
    console.log('let of',key,value);
  }

  //只能通过.getOwnPropertySymbols()方法拿取,返回的是一个数组(但是只能拿到symbol的属性和值)
  Object.getOwnPropertySymbols(obj).forEach(function(item){
    console.log(obj[item]);
  })

  //通过Reflect.ownKeys() 方法拿取symbol 和 非symbol的属性和值(返回一个数组)
  Reflect.ownKeys(obj).forEach(function(item){
    console.log('ownkeys',item,obj[item]);
  })
}

在Linux内核中,EXPORT_SYMBOL是一个宏,用于将一个符号(函数、变量等)的访问权限扩展到内核空间之外,以便于其他模块和驱动程序能够使用它。以下是EXPORT_SYMBOL的使用方法: 1. 在需要导出的函数或变量的定义处添加EXPORT_SYMBOL宏,例如: ```c void my_function(void); EXPORT_SYMBOL(my_function); ``` 2. 在需要使用导出的函数或变量的模块或驱动程序中,包含头文件并使用该符号,例如: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> extern void my_function(void); static int my_init(void) { printk(KERN_INFO "My module loaded\n"); my_function(); return 0; } static void my_exit(void) { printk(KERN_INFO "My module unloaded\n"); } module_init(my_init); module_exit(my_exit); ``` 在上述例子中,my_function函数被导出并在另一个模块中使用。使用EXPORT_SYMBOL导出符号时,需要注意以下几点: 1. 一般情况下,只有需要在多个模块之间共享的函数或变量才需要导出。 2. 使用EXPORT_SYMBOL导出符号需要谨慎,因为它破坏了内核的封装性和模块化特性,可能导致一些不可预期的后果。 3. 导出的符号应该遵循一定的命名规则,以避免与其他模块中的符号发生冲突。 4. 在Linux内核中,还有一些其他的导出符号的宏,例如EXPORT_SYMBOL_GPL和EXPORT_SYMBOL_GPL_FUTURE等,它们用于导出只能在GPL协议下使用的符号和导出将来可能被GPL协议要求的符号。
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