本讲内容:单例模式
一、单例模式Singleton
1、应用场合:有些对象只需要一个就足够了,如古代皇帝,如配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等
2、作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个(如果创造出多个实例,就会导致很多问题,占用资源过多,不一致的结果等)
3、类型:饿汉模式和懒汉模式
区别:
饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全
懒汉模式的特点是加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全
示例一:
/**
* 饿汉模式:随着类的加载就创建了唯一的实例
*/
public class Singleton {
//1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
private Singleton(){
}
//2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton instance=new Singleton();
//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
/**
* 懒汉模式:只有第一次调用共有方法时才创建唯一的实例
*/
public class Singleton2 {
//1.将构造方式私有化,不允许外边直接创建对象
public Singleton2() {
}
//2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton2 instance;
//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static Singleton2 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton2();
}
return instance;
}
}
懒汉模式是线程不安全的,如果现在有两个线程同时在执行getInstance方法,第一个线程刚执行完第14行,还没执行第15行,这个时候第二个线程执行到了第14行,它会发现sLogUtil还是null,于是进入到了if判断里面。这样你的单例模式就失败了,因为创建了两个不同的实例。也可以通过双重锁定方法解决
public static Singleton2 getInstance(){
if(instance==null){
synchronized(Singleton2.class){
if(instance==null){
instance=new Singleton2();
}
}
}
return instance;
}
public synchronized static Singleton2 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton2();
}
return instance;
}
/**
*测试类
*/
public class test {
public static void main(String[] args) {
//饿汉模式
Singleton s1=Singleton.getInstance();
Singleton s2=Singleton.getInstance();
if(s1==s2){
System.out.println("s1和s2是同一个实例");
}else{
System.out.println("s1和s2不是同一个实例");
}
// 懒汉模式
Singleton2 s3 = Singleton2.getInstance();
Singleton2 s4=Singleton2.getInstance();
if(s3==s4){
System.out.println("s3和s4是同一个实例");
}else{
System.out.println("S3和s4不是同一个实例");
}
}
}
打印:
s1和s2是同一个实例
s3和s4是同一个实例
示例二:一个能够控制打印级别的日志工具类
public class LogUtil {
private static final int VERBOSE = 1;
private static final int DEBUG = 2;
private static final int INFO = 3;
private static final int WARN = 4;
private static final int ERROR = 5;
private static final int NOTHING = 6;
private static final int LEVEL = VERBOSE;
private static LogUtil instance = new LogUtil();
private LogUtil() {
}
public static LogUtil getInstance() {
return instance;
}
public static void v(String tag, String msg) {
if (VERBOSE >= LEVEL) {
Log.v(tag, msg);
}
}
public static void d(String tag, String msg) {
if (DEBUG >= LEVEL) {
Log.d(tag, msg);
}
}
public static void i(String tag, String msg) {
if (INFO>= LEVEL) {
Log.i(tag, msg);
}
}
public static void w(String tag, String msg) {
if (WARN >= LEVEL) {
Log.w(tag, msg);
}
}
public static void e(String tag, String msg) {
if (ERROR >= LEVEL) {
Log.e(tag, msg);
}
}
}
通过这个类来打印日志,只需要控制level的级别,就可以自由地控制打印的内容。比如现在项目处于开发阶段,就将level设置为DEBUG,这样所有的日志信息都会被打印。而项目如果上线了,可以把level设置为INFO,这样就只能看到INFO及以上级别的日志打印。如果你只想看到错误日志,就可以把level设置为ERROR。而如果你开发的项目是客户端版本,不想让任何日志打印出来,可以将level设置为NOTHING(项目上线时)。打印的时候只需要调用:
LogUtil.getInstance().d("TAG","debug log");