日期类的实现

头文件

#include<iostream>

using namespace std;

class Date
{
    
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);

	friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);

public:

	void Print() const
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	//类里面定义和申明在一起,该该函数为内联函数
	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		//因为调用的比较频繁,每次调用的时候都会创建,所以加上static,定义在堆上上面,函数结束不会销毁
		static int ArrMonthDay[13] = { -1, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
		if (month == 2 && (year % 4 == 0) && (year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
		{
			return 29;
		}
		else
		{
			return ArrMonthDay[month];
		}
	}

	//构造函数
	Date(int year, int month, int day);

	//判断是否相等
	bool operator==(const Date& d);

	//判断小于
	bool operator<(const Date& d);

	//判断小于等于
	bool operator<=(const Date& d);

	//判断大于
	bool operator>(const Date& d);

	//判断不相等
	bool operator!=(const Date& d);

	//判断大于等于
	bool operator>=(const Date& d);

	//加天数
	Date&operator+=(int day);

	//加天数,但是本身不改变
	Date operator+(int day);

	//减天数
	Date& operator-=(int day);

	Date operator-(int day);

	//++d1
	Date&operator++();

	//d++
	Date operator++(int);

	int operator-(const Date& d);

	//输出
	

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

源文件

#include"Date.h"

Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}

bool Date::operator==(const Date& d)
{
	return _year == d._year && _month == d._month
		   && _day == d._day;
}


bool Date::operator<(const Date& d)
{
	if (_year < d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year)
	{
		if (_month < d._month)
		{
			return true;
		}
		else if (_month == d._month)
		{
			if (_day < d._day)
			{
				return true;
			}
		}
	}

	return false;
}


bool Date::operator<=(const Date& d)
{
	return *this == d || *this < d;
}


bool Date::operator>(const Date& d)
{
	return !((*this) <= d);
}


bool Date::operator!=(const Date& d)
{
	return !(*this == d);
}


bool Date::operator>=(const Date& d)
{
	return !(*this < d);
}

 Date& Date::operator+=(int day)
{
	 _day = _day + day;
	 while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	 {
		 _day -= GetMonthDay(_year, _month);
		 _month++;
		 if (_month == 12)
		 {
			 _month = 1;
			 _year++;
		 }
	 }
	 return *this;
}

 Date Date::operator+(int day)
 {
	 Date temp = *this;
	  temp += (day);
	 return  temp;
 }


Date& Date::operator-=(int day)
 {
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		_month--;
		if (_month == 0)
		{
			_month = 12;
			_year--;
		}
		_day+= GetMonthDay(_year, _month);
	}
	return *this;
 }

Date Date::operator-(int day)
{
	Date temp = *this;
	temp -= day;
	return temp;
}

//++d
Date& Date::operator++()
{
	_day++;
	if (_day == GetMonthDay(_year, _month) + 1)
	{
		_day = 1;
		_month++;
		if (_month == 12)
		{
			_month = 1;
			_year++;
		}
	}
	return *this;
}


Date Date::operator++(int)
{
	Date temp(*this);
	*this+=1;
	return *this;
}

int Date::operator-(const Date& d)
{
	Date min = *this;
	Date max = d;
	if (*this > d)
	{
		max = *this;
		min = d;
	}
	int n = 0;
	while (min != max)
	{
		min++;
		n++;
	}
	return n;
}


ostream& operator<<(ostream&out,const Date&d)
{
	out << d._year << "年" <<d. _month << "月" <<d._day<< "日" << endl;
	return out;
}


istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	cout << "请依次输入年月日:>";
	in >> d._year >> d._month >> d._day;


	return in;
}

代码解释

输入输出

friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);

friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);

ostream& operator<<(ostream&out,const Date&d)
{
	out << d._year << "年" <<d. _month << "月" <<d._day<< "日" << endl;
	return out;
}


istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	cout << "请依次输入年月日:>";
	in >> d._year >> d._month >> d._day;


	return in;
}

上面的函数为友元函数,就是在函数声明的前面加上一个friend关键字,因为要在全局函数里面访问d对象的成员,但是在类外面是无法访问类里面的,但是变成朋友就可以了,好比朋友到家里面里,可以任意参观你的屋子一样

有朋友说,为什么不写在类的里里面,像下面这样

void operator<<(ostream& out);

void Date::operator<<(ostream& out)
{
	out << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
}

这样调用的时候就是下面的这样

d1.operator<<(cout);

但是如果不用下面,而用上面的那一个就是

cout<<d1;

其实两者都可以,但从逻辑性和方便性能上来看,定义为全局函数加上友元来得比较合适,这里需要记住得是,在运算符重载这里,操作数顺序和运算符号需要得操作数得顺序是一样的

还有一点要注意的是

返回类型为什么要写成ostream&和istream&,这里为什么不写成void 类型的,其实写成void 类型也行,但是写成void 类型只能操作一个对象

cout<<d1;           //可以
cout<<d1<<d2;       //不可以

这里和之前连续赋值是样的,从左到右结合后会有一个返回值,这里加上一个返回类型后,上面两种形式都可以

直接返回和引用返回

直接返回返回的是要返回对象的一个临时拷贝,引用返回返回返回的是对象的别名,相当于返回的就是对象本身,但是因为函数一结束函数栈帧就会销毁,引用返回再返回的话就已经不是该变量了,可能是返回值,所以对于函数结束要销毁的对象,不建议使用引用返回

使用引用返回仅仅是因为不像直接返回那样需要临时拷贝一个对象

关于这里,下面有一个例子

Date& Date::operator-=(int day)
 {
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		_month--;
		if (_month == 0)
		{
			_month = 12;
			_year--;
		}
		_day+= GetMonthDay(_year, _month);
	}
	return *this;
 }

Date Date::operator-(int day)
{
	Date temp = *this;
	temp -= day;
	return temp;
}

上面的两个函数实现的功能是是一样的,第一个函数结束不涉及函数要返回对象的销毁,但是第二个函数结束返回的是temp,但是temp是函数结束需要被销毁的,所以第一个使用引用返回,减少拷贝,第二个使用直接返回

前置++和后置++

Date& Date::operator++()
{
	_day++;
	if (_day == GetMonthDay(_year, _month) + 1)
	{
		_day = 1;
		_month++;
		if (_month == 12)
		{
			_month = 1;
			_year++;
		}
	}
	return *this;
}

//d++
Date Date::operator++(int)
{
	Date temp(*this);
	*this+=1;
	return *this;
}

当初设计者在设计的时候,为了区分前置加加和后置加加,选择在后置加加函数重载这里的参数里面加上一个int类型的参数

const修饰的成员

void test1()
{
	const Date d1(2024, 8, 24);
	d1.Print();
}

这里的函数调用会编译报错的,因为d1对象是用const修饰的,所以这里的隐含this是 const Date*this,因为this本身具有常性,所以这里修饰的是 const Date* const this(当然这里对于这里的解释没有任何帮助),然后print函数里面的参数是Date* const this类型的,这里属于权限的放大,是不行的,只有权限的缩小是可以的,所以我们在Print函数后面加上一个const来修饰,让他变成const Date*const this,这样就行了

void Print() const
{
	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}

但是,如果我们遇到cons修饰的怎么办,但是有的没有const ,所以有的函数我们可以加上cons,这样就无论有没有const,都不怕了,因为权限可以缩小,但是不可以放大,上面的有些函数没有加,可以加上

但是,这里如果要加上,要Date不用修改的,因为const Date*this,const修饰的是*this,就是this的指向内容,指向内容不能修改,const this修饰的this这个指针,this以后不能乱指

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