头文件
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
void Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//类里面定义和申明在一起,该该函数为内联函数
int GetMonthDay(int year, int month)
{
//因为调用的比较频繁,每次调用的时候都会创建,所以加上static,定义在堆上上面,函数结束不会销毁
static int ArrMonthDay[13] = { -1, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
if (month == 2 && (year % 4 == 0) && (year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
{
return 29;
}
else
{
return ArrMonthDay[month];
}
}
//构造函数
Date(int year, int month, int day);
//判断是否相等
bool operator==(const Date& d);
//判断小于
bool operator<(const Date& d);
//判断小于等于
bool operator<=(const Date& d);
//判断大于
bool operator>(const Date& d);
//判断不相等
bool operator!=(const Date& d);
//判断大于等于
bool operator>=(const Date& d);
//加天数
Date&operator+=(int day);
//加天数,但是本身不改变
Date operator+(int day);
//减天数
Date& operator-=(int day);
Date operator-(int day);
//++d1
Date&operator++();
//d++
Date operator++(int);
int operator-(const Date& d);
//输出
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
源文件
#include"Date.h"
Date::Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
bool Date::operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year && _month == d._month
&& _day == d._day;
}
bool Date::operator<(const Date& d)
{
if (_year < d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month < d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
if (_day < d._day)
{
return true;
}
}
}
return false;
}
bool Date::operator<=(const Date& d)
{
return *this == d || *this < d;
}
bool Date::operator>(const Date& d)
{
return !((*this) <= d);
}
bool Date::operator!=(const Date& d)
{
return !(*this == d);
}
bool Date::operator>=(const Date& d)
{
return !(*this < d);
}
Date& Date::operator+=(int day)
{
_day = _day + day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 12)
{
_month = 1;
_year++;
}
}
return *this;
}
Date Date::operator+(int day)
{
Date temp = *this;
temp += (day);
return temp;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
_month--;
if (_month == 0)
{
_month = 12;
_year--;
}
_day+= GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
Date Date::operator-(int day)
{
Date temp = *this;
temp -= day;
return temp;
}
//++d
Date& Date::operator++()
{
_day++;
if (_day == GetMonthDay(_year, _month) + 1)
{
_day = 1;
_month++;
if (_month == 12)
{
_month = 1;
_year++;
}
}
return *this;
}
Date Date::operator++(int)
{
Date temp(*this);
*this+=1;
return *this;
}
int Date::operator-(const Date& d)
{
Date min = *this;
Date max = d;
if (*this > d)
{
max = *this;
min = d;
}
int n = 0;
while (min != max)
{
min++;
n++;
}
return n;
}
ostream& operator<<(ostream&out,const Date&d)
{
out << d._year << "年" <<d. _month << "月" <<d._day<< "日" << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
cout << "请依次输入年月日:>";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
代码解释
输入输出
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
ostream& operator<<(ostream&out,const Date&d)
{
out << d._year << "年" <<d. _month << "月" <<d._day<< "日" << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
cout << "请依次输入年月日:>";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
上面的函数为友元函数,就是在函数声明的前面加上一个friend关键字,因为要在全局函数里面访问d对象的成员,但是在类外面是无法访问类里面的,但是变成朋友就可以了,好比朋友到家里面里,可以任意参观你的屋子一样
有朋友说,为什么不写在类的里里面,像下面这样
void operator<<(ostream& out);
void Date::operator<<(ostream& out)
{
out << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
}
这样调用的时候就是下面的这样
d1.operator<<(cout);
但是如果不用下面,而用上面的那一个就是
cout<<d1;
其实两者都可以,但从逻辑性和方便性能上来看,定义为全局函数加上友元来得比较合适,这里需要记住得是,在运算符重载这里,操作数顺序和运算符号需要得操作数得顺序是一样的
还有一点要注意的是
返回类型为什么要写成ostream&和istream&,这里为什么不写成void 类型的,其实写成void 类型也行,但是写成void 类型只能操作一个对象
cout<<d1; //可以
cout<<d1<<d2; //不可以
这里和之前连续赋值是样的,从左到右结合后会有一个返回值,这里加上一个返回类型后,上面两种形式都可以
直接返回和引用返回
直接返回返回的是要返回对象的一个临时拷贝,引用返回返回返回的是对象的别名,相当于返回的就是对象本身,但是因为函数一结束函数栈帧就会销毁,引用返回再返回的话就已经不是该变量了,可能是返回值,所以对于函数结束要销毁的对象,不建议使用引用返回
使用引用返回仅仅是因为不像直接返回那样需要临时拷贝一个对象
关于这里,下面有一个例子
Date& Date::operator-=(int day)
{
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
_month--;
if (_month == 0)
{
_month = 12;
_year--;
}
_day+= GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
Date Date::operator-(int day)
{
Date temp = *this;
temp -= day;
return temp;
}
上面的两个函数实现的功能是是一样的,第一个函数结束不涉及函数要返回对象的销毁,但是第二个函数结束返回的是temp,但是temp是函数结束需要被销毁的,所以第一个使用引用返回,减少拷贝,第二个使用直接返回
前置++和后置++
Date& Date::operator++()
{
_day++;
if (_day == GetMonthDay(_year, _month) + 1)
{
_day = 1;
_month++;
if (_month == 12)
{
_month = 1;
_year++;
}
}
return *this;
}
//d++
Date Date::operator++(int)
{
Date temp(*this);
*this+=1;
return *this;
}
当初设计者在设计的时候,为了区分前置加加和后置加加,选择在后置加加函数重载这里的参数里面加上一个int类型的参数
const修饰的成员
void test1()
{
const Date d1(2024, 8, 24);
d1.Print();
}
这里的函数调用会编译报错的,因为d1对象是用const修饰的,所以这里的隐含this是 const Date*this,因为this本身具有常性,所以这里修饰的是 const Date* const this(当然这里对于这里的解释没有任何帮助),然后print函数里面的参数是Date* const this类型的,这里属于权限的放大,是不行的,只有权限的缩小是可以的,所以我们在Print函数后面加上一个const来修饰,让他变成const Date*const this,这样就行了
void Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
但是,如果我们遇到cons修饰的怎么办,但是有的没有const ,所以有的函数我们可以加上cons,这样就无论有没有const,都不怕了,因为权限可以缩小,但是不可以放大,上面的有些函数没有加,可以加上
但是,这里如果要加上,要Date不用修改的,因为const Date*this,const修饰的是*this,就是this的指向内容,指向内容不能修改,const this修饰的this这个指针,this以后不能乱指