HashMap面试

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hashMap的数据结构(jdk1.8)

HashMap的数据插入原理

HashMap怎么设定初始容量大小:

HashMap的哈希函数怎么设计的:

为什么这么设计:

为什么采用hashcode的高16位和低16位异或能降低hash碰撞?hash函数能不能直接用key的hashcode?

1.8还有别的优化吗?

那HashMap是线程安全的吗?

那你平常怎么解决这个线程不安全的问题?

你知道ConcurrentHashMap的分段锁的实现原理吗?

你前面提到链表转红黑树是链表长度达到阈值,这个阈值是多少?

为什么是8,不是16,32甚至是7 ?又为什么红黑树转链表的阈值是6,不是8了呢?

 HashMap内部节点是有序的吗?

那有没有有序的Map?

LinkedHashMap怎么实现有序的?

跟我讲讲TreeMap怎么实现有序的?

链表转红黑树的条件:

Hash值如何得到



hashMap的数据结构(jdk1.8)

HashMap的数据插入原理

  1. 判断数组是否为空,为空进行初始化

  2. 不为空,计算 k 的 hash 值,通过(n - 1) & hash计算应当存放在数组中的下标 index;
  3. 查看 table[index] 是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在 table[index] 中;
  4. 存在数据,说明发生了hash冲突(存在二个节点key的hash值一样), 继续判断key是否相等,相等,用新的value替换原数据(onlyIfAbsent为false);
  5. 如果不相等,判断当前节点类型是不是树型节点,如果是树型节点,创造树型节点插入红黑树中;(如果当前节点是树型节点证明当前已经是红黑树了)
  6. 如果不是树型节点,创建普通Node加入链表中;判断链表长度是否大于 8并且数组长度大于64, 大于的话链表转换为红黑树;
  7. 插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值,如果大于开始扩容为原数组的二倍.

HashMap怎么设定初始容量大小:

一般如果new HashMap() 不传值,默认大小是16,负载因子是0.75, 如果自己传入初始大小k,初始化大小为 大于k的 2的整数次方,例如如果传10,大小为16。(10<2^4==16)

static final int tableSizeFor(int cap) {
  int n = cap - 1;
  n |= n >>> 1;
  n |= n >>> 2;
  n |= n >>> 4;
  n |= n >>> 8;
  n |= n >>> 16;
  return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

HashMap的哈希函数怎么设计的:

hash函数是先拿到 key 的hashcode,是一个32位的int值,然后让hashcode的高16位和低16位进行异或操作。

为什么这么设计:

  1. 一定要尽可能降低hash碰撞,越分散越好;
  2. 算法一定要尽可能高效,因为这是高频操作, 因此采用位运算;

为什么采用hashcode的高16位和低16位异或能降低hash碰撞?hash函数能不能直接用key的hashcode?

 因为key.hashCode()函数调用的是key键值类型自带的哈希函数,返回int型散列值。int值范围为**-2147483648~2147483647**,前后加起来大概40亿的映射空间。只要哈希函数映射得比较均匀松散,一般应用是很难出现碰撞的。但问题是一个40亿长度的数组,内存是放不下的。你想,如果HashMap数组的初始大小才16,用之前需要对数组的长度取模运算,得到的余数才能用来访问数组下标。(来自知乎-胖君)

源码中模运算就是把散列值和数组长度-1做一个"与"操作,位运算比取余%运算要快。

顺便说一下,这也正好解释了为什么HashMap的数组长度要取2的整数幂。因为这样(数组长度-1)正好相当于一个“低位掩码”。“与”操作的结果就是散列值的高位全部归零,只保留低位值,用来做数组下标访问。以初始长度16为例,16-1=15。2进制表示是00000000 00000000 00001111。和某散列值做“与”操作如下,结果就是截取了最低的四位值。

  10100101 11000100 00100101
& 00000000 00000000 00001111
----------------------------------
  00000000 00000000 00000101    //高位全部归零,只保留末四位

但这时候问题就来了,这样就算我的散列值分布再松散,要是只取最后几位的话,碰撞也会很严重。更要命的是如果散列本身做得不好,分布上成等差数列的漏洞,如果正好让最后几个低位呈现规律性重复,就无比蛋疼。

时候“扰动函数”的价值就体现出来了,说到这里大家应该猜出来了。看下面这个图,

img

右移16位,正好是32bit的一半,自己的高半区和低半区做异或,就是为了混合原始哈希码的高位和低位,以此来加大低位的随机性。而且混合后的低位掺杂了高位的部分特征,这样高位的信息也被变相保留下来。

另外Java1.8相比1.7做了调整,1.7做了四次移位和四次异或,但明显Java 8觉得扰动做一次就够了,做4次的话,多了可能边际效用也不大,所谓为了效率考虑就改成一次了。

下面是1.7的hash代码:

static int hash(int h) {
    h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

1.8还有别的优化吗?

1.8还有三点主要的优化:

  1. 数组+链表改成了数组+链表或红黑树;
  2. 链表的插入方式从头插法改成了尾插法,简单说就是插入时,如果数组位置上已经有元素,1.7将新元素放到数组中,原始节点作为新节点的后继节点,1.8遍历链表,将元素放置到链表的最后;
  3. 扩容的时候1.7需要对原数组中的元素进行重新hash定位在新数组的位置,1.8采用更简单的判断逻辑,位置不变或索引+旧容量大小;
  4. 在插入时,1.7先判断是否需要扩容,再插入,1.8先进行插入,插入完成再判断是否需要扩容;

优化的原因:

  1. 防止发生hash冲突,链表长度过长,将时间复杂度由O(n)降为O(logn);

  2. 因为1.7头插法扩容时,头插法会使链表发生反转,多线程环境下会产生环;

    A线程在插入节点B,B线程也在插入,遇到容量不够开始扩容,重新hash,放置元素,采用头插法,后遍历到的B节点放入了头部,这样形成了环,如下图所示:

    在这里插入图片描述

 

扩容的时候为什么1.8 不用重新hash就可以直接定位原节点在新数据的位置呢?

这是由于扩容是扩大为原数组大小的2倍,用于计算数组位置的掩码仅仅只是高位多了一个1,怎么理解呢?

扩容前长度为16,用于计算(n-1) & hash 的二进制n-1为0000 1111,扩容为32后的二进制就高位多了1,为0001 1111。

因为是& 运算,1和任何数 & 都是它本身,那就分二种情况,如下图:原数据hashcode高位第4位为0和高位为1的情况;

第四位高位为0,重新hash数值不变,第四位为1,重新hash数值比原来大16(旧数组的容量)

在这里插入图片描述

 

那HashMap是线程安全的吗?

 不是,在多线程环境下,1.7 会产生死循环、数据丢失、数据覆盖的问题,1.8 中会有数据覆盖的问题,以1.8为例,当A线程判断index位置为空后正好挂起,B线程开始往index位置的写入节点数据,这时A线程恢复现场,执行赋值操作,就把A线程的数据给覆盖了;还有++size这个地方也会造成多线程同时扩容等问题。

那你平常怎么解决这个线程不安全的问题?

Java中有HashTable、Collections.synchronizedMap、以及ConcurrentHashMap可以实现线程安全的Map。

HashTable是直接在操作方法上加synchronized关键字,锁住整个数组,粒度比较大,Collections.synchronizedMap是使用Collections集合工具的内部类,通过传入Map封装出一个SynchronizedMap对象,内部定义了一个对象锁,方法内通过对象锁实现;ConcurrentHashMap使用分段锁,降低了锁粒度,让并发度大大提高。

 

你知道ConcurrentHashMap的分段锁的实现原理吗?

ConcurrentHashMap成员变量使用volatile 修饰,免除了指令重排序,同时保证内存可见性,另外使用CAS操作和synchronized结合实现赋值操作,多线程操作只会锁住当前操作索引的节点。

你前面提到链表转红黑树是链表长度达到阈值,这个阈值是多少?

阈值是8,红黑树转链表阈值为6

为什么是8,不是16,32甚至是7 ?又为什么红黑树转链表的阈值是6,不是8了呢?

因为经过计算,在hash函数设计合理的情况下,发生hash碰撞8次的几率为百万分之6,因为8够用了,至于为什么转回来是6,因为如果hash碰撞次数在8附近徘徊,会一直发生链表和红黑树的互相转化,为了预防这种情况的发生。

 HashMap内部节点是有序的吗?

是无序的,根据hash值随机插入

那有没有有序的Map?

LinkedHashMap 和 TreeMap

LinkedHashMap怎么实现有序的?

LinkedHashMap内部维护了一个单链表,有头尾节点,同时LinkedHashMap节点Entry内部除了继承HashMap的Node属性,还有before 和 after用于标识前置节点和后置节点。可以实现按插入的顺序或访问顺序排序。

/**
 * The head (eldest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

/**
  * The tail (youngest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
//链接新加入的p节点到链表后端
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
  LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
  tail = p;
  if (last == null)
    head = p;
  else {
    p.before = last;
    last.after = p;
  }
}
//LinkedHashMap的节点类
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
  Entry<K,V> before, after;
  Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    super(hash, key, value, next);
  }
}



public static void main(String[] args) {
  Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
  map.put("1", "安琪拉");
  map.put("2", "的");
  map.put("3", "博客");

  for(Map.Entry<String,String> item: map.entrySet()){
    System.out.println(item.getKey() + ":" + item.getValue());
  }
}
//console输出
1:安琪拉
2:的
3:博客

跟我讲讲TreeMap怎么实现有序的?

reeMap是按照Key的自然顺序或者Comprator的顺序进行排序,内部是通过红黑树来实现。所以要么key所属的类实现Comparable接口,或者自定义一个实现了Comparator接口的比较器,传给TreeMap用于key的比较。

链表转红黑树的条件:

  1. 链表长度达到8
  2. 当前散列表的长度达到64,否则的话 就算链表长度达到8也不会转换成红黑树,只是数组进行resize(),散列表扩容。

Hash值如何得到

key.hashCode()的高16位^低16位

 

 

HashMap的put方法

  1. 调用put方法的时候首先判断hashmap数组是否为空数组,如果为空,进行初始化

  2. 判断key的值是否是null,如果是null,把对应的value值存进数组中下标为0的位置.
  3. 调用hash函数获取key对应的hash值,再计算数组下标,如果没有出现hash冲突,则直接放入数组(如果原下标有值,放入新值返回旧值,否则放入新值返回null),如果出现了hash冲突,则以链表的方式,放在链表后面。
  4. 如果链表长度超过阈值,就把链表转化为红黑树
  5. 如果集合中的键值对大于n*加载因子,调用resize()方法进行数组扩容。扩容是先把源数组放进一个临时数组中,获取老数组的长度,通过老数组长度乘2获取新数组长度,并创建新数组,把临时数组中的数据通过重新计算下标,存进扩容后的数组中.

1.8 hashmap中put方法
首先计算key的hash值,获取hashmap中的数组和数组长度,如果数组为空,初始化计算key的下标
数组对应下标的位置是否为空,如果为空,则先添加一个,放在这个下标位置,然后判断数组内元素是否大于阈值,如果大于,则进行扩容
如果数组对应下标不为空,则先获取对应链表的第一个值,判断hash和key是否相同,如果相同,新value替换旧value,返回旧value
如果第一个值key不相同,判断当前链表是否是红黑树,如果是红黑树,调用红黑树链表put的方法
如果也不是红黑树,遍历链表,判断当前node是否是最后一个,如果是,说明链表中没有新添加的key,则在最后面新添加一个,然后判断是否超过阈值(8-1),如果超过,则转换成红黑树
如果不是最后一个,说明在中间已经存在key了, 把新值赋值给旧值,并返回旧值,判断是否需要扩容.

参考资料:

一个HashMap跟面试官扯了半个小时

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