Lua程序设计笔记之七: lua与c互调

一. 扩展应用程序,从C中调用lua,lua的一个重要用途就是作为一种配置语言;

1. table操作:

1). 读取操作:Lua API只提供了一个函数lua_gettable,它能处理所有的类型,但它需要知道table在栈中的位置,然后才会在栈中弹出key,并压入相应的value。由于经常需要使用字符串来索引table,在lua5.1中,提供了一个lua_gettable的特化版本lua_getfield。

2). 写入操作:lua_settable能处理各种类型,它会从栈中获取所需的操作数。lua_settable要求传入一个table索引参数,然后它会设置这个table,并弹出key和value。Lua5.1同样为字符串key提供了一个lua_settable的特化版本,名为lua_field.下面是一段是lua配置的实例代码,第一段是lua代码,第二段是c代码

background = {r = 0.3, g = 0.4 , b = 0.5}

#include <stdio.h>
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"

static void stackDump(lua_State *L)
{
	int i;
	int top = lua_gettop(L);
	for (i = 1; i<= top; i++) {
		int t = lu
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