Libgdx
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烤大蒜
这个作者很懒,什么都没留下…
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libgdx中异步从网络加载图片
使用libgdx从网络中下载图片,并转换为texture画出来。其实并不复杂,只需要四步就可以了。1、从网络中读取图片数据到byte[]2、使用byte[]生成一个pixmap3、将pixmap画到一张边长是2的N次幂的texture上4、从texture构造textureRegion大概代码如下:一、从url读取byte[]原创 2013-09-09 19:09:16 · 1560 阅读 · 0 评论 -
Libgdx实现异步加载网络图片并保存到SD卡或者data/data目录下边
Libgdx实现异步加载网络图片并保存到SD卡或者data/data目录下边,当本地有图片的时候,直接从本地读取图片,如果本地没有图片,将从服务器异步加载图片原创 2013-09-11 14:30:18 · 2006 阅读 · 0 评论 -
Libgdx开发ios游戏
今天亲自尝试了LibGDX如何开发ios游戏,今天亲自尝试了LibGDX如何开发ios游戏,原创 2013-09-26 15:45:55 · 1474 阅读 · 0 评论