前自增运算符改变了对象的状态并返回对象改变后的状态,不需要创建临时对象。下面是前自增运算符的例子:
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5
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MyOwnClass
&
operator
++
(
)
{
++
meOwnField
;
return
(
*
this
)
;
}
|
后自增运算符也改变了对象的状态但是返回的是对象改变前的状态,并且需要创建一个临时对象。下面是后自增运算符重载的例子:
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6
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MyOwnClass
operator
++
(
int
)
{
MyOWnCLass
tmp
=
*
this
;
++
(
*
this
)
;
return
tmp
;
}
|
看到上面这段代码,你会发现有一个额外的操作,就是要创建一个临时对象,在实践中这点太重要了!
现在的编译器做代码优化的时候非常智能,如果没有用处,是不会随便创建临时对象的。这就是为什么在发布版中我们很难发现 i++ 和 ++ i 的区别。
但是在调试模式下进行程序调试的时候就是另一回事了,这时候你会看到性能上有很大差别。
举个例子,在这篇文章中,有一些例子可以估计调试版本中使用前自增和后自增运算符的代码运行时间,我们可以看到使用后缀形式所用时间几乎是前缀的四倍。
有人会说:”那又怎么样?反正发布版都是一样的。”,这种想法说对也对说不对也不对。通常我们会花更多的时间做单元测试和调试程序,所以大多数时间都在调试版本下工作,谁也不想浪费时间在那儿等吧?
关于“对于迭代器,我们是否应该用前自增运算符(++i)来代替后自增运算符(i++)?”这个问题,我想认真地回答: “是的,真应该这么做”。 你会发现在调试版本中速度大大提升。 如果迭代器很复杂的话,这么做的好处更是显而易见了。