【源码】计时器,每隔2秒执行一次

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EnemyAttack :MonoBehaviour {
 public float attackTimer;
 public float attackTime;


 void Start ()
 {
  attackTimer = 0;
  attackTime = 2.0f;
 }
 

 void Update ()
 {
  if (attackTimer>0)
   attackTimer-= Time.deltaTime;
  if (attackTimer<0)
   attackTimer=0;
  if(attackTimer == 0)
  {
   Attack();
   attackTimer =attackTime;
  }
 }
 public void Attack()
 {
  //  你要执行的代码 每隔2S执行一次
 }
}


  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值