C++_STL经典书单

 

C++/OPP/OOD系列:  

  层级一:语法/语意(C++)  

     [Lippman98]  C++Primer      by   Stanley   Lippman   and   Josee   Lajoie    

     [Eckel2000]   Thinking   in   C++      by   Bruce   Eckel 

     [Struostrup2000] The C++  Programming  Language   by   Bjarne   Stroustrup  

     [Stevens2000]  Standard   C++   Bibl e   Al   Stevens  

 

    [Lippman2000] Essential C++      by Stanley B. Lippman Addison Wesley Longman     

    [Gregory95]   C++:The Core Language   by   Gregory   Satir   1995   O'Reilly  

    [Deitel98] The Complete C++ Training Course by Harvey M.Deitel 1998   Prentice   Hall  

    [ANSI   C++]   C++规格书    1998.9.1   PDF格式   1996   Draft  

 

  层级二:专家经验(C++/OOP)  

      [Meyers96] More Effective C++         by Scott Meyers,Addison Wesley,1996   

      [Meyers98] Effective C++                 by Scott Meyers,Addison Wesley Longman,1998

 

     [Sutter99] Exceptional C++, by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2000.     

     [Sutter2001]More Exceptional C++ by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2001.  

 

  层级三:底层机制(C++   Object   Model)  

      [Ellis90]The Annotated C++ Reference Manual,

                         by Margaret A.Ellis and Bjarne Stroustrup Addison Wesley 

      [Lippman96] Inside the C++  Object  Model ,by   Stanley   Lippman 

 

  层级四:设计观念的复用(C++/Patterns)  

      [Gamma95]Design Patterns:Elements of  Reusable Object Oriented Software ,  

                           By Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,

                                   and John Vlissides,Addison   Wesley,1995.395pages  

      [Alex2001]Modern C++ Design:Generic Programming and Design Patterns Applied   

                           by   Andrei   Alexandrescu  

 

  Genericity/STL系列:  

  第一个境界是使用STL:  

      [Josuttis99]: The C++ Standard Library

                                -A   Tutorial   and   Reference   by   Nicolai   M.Josuttis,  

    补充:    Effective STL

  第二个境界是了解泛型技术的内涵与STL的学理:  

      [Austern98]:Generic Programming and the STL

                             --Using and Extending the C++ Standard Template library

                                        by   Matthew   H.Austern,Addison   Wesley   1998.  

    补充:    STL源码剖析               侯捷译

  第三个境界是扩充STL:  

      [Stepanov2001]:C++ Standard Template Library

                  by   P.J.Plauger,Alexander  A.Stepanov,

                       Meng Lee,David   R.Musser,Prentice   Hall  

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当读者有一定c/c++基础 推荐的阅读顺序: level 1 从<>开始,短小精悍,可以对c++能进一步了解其特性 以<>作字典和课外读物,因为太厚不可能一口气看完 level 2 然后从<>开始转职,这是圣经,请遵守10诫,要经常看,没事就拿来翻翻 接着是<>,个人认为Herb Sutter主席大人的语言表达能力不及Scott Meyers总是在教育第一线的好 顺下来就是<>和<>,请熟读并牢记各条款 当你读到这里,应该会有一股升级的冲动了 level 3 <>看过后如一缕清风扫去一直以来你对语言的疑惑,你终于能明白compiler到底都背着你做了些什么了,这本书要细细回味,比较难啃,最好反复看几遍,加深印象 看完上一本之后,这本<>会重演一次当年C++他爹在设计整个语言过程中的历程 level 4 <>是stl的字典,要什么都可以查得到 学c++不能不学stl,那么首先是<>,它和圣经一样是你日常行为的规范 <>让你从oo向gp转变 光用不行,我们还有必要了解stl的工作原理,那么<>会解决你所有的困惑 level 5 对于c++无非是oo和gp,想进一步提升oo,<>是一本主席这么多年的经验之谈,是很长esp的 一位stl高手是不能不去了解template的,<>是一本百科全书,足够你看完后对于gp游刃有余 <>是太过聪明的人写给明眼人看的 好书有很多,不能一一列举 以上我的读书经历,供各位参考。接下来的无非就是打怪练级,多听多写多看;boost、stl、loki这些都是利器,斩妖除魔,奉劝各位别再土法练钢了。 at last,无他,唯手熟尔。 忘了一本《thinking in C++》 也是经典系列之一 <>这本圣经的作者Scott Meyesr在给<>序言的时候高度的赞赏了Andrei同志的工作:C++社群对template的理解即将经历一次巨大的变化,我对它所说的任何事情,也许很快就会被认为是陈旧的、肤浅的、甚至是完全错的。 就我所知,template的世界还在变化,速度之快就像我1995年回避写它的时候一样。从发展的速度来看,我可能永远不会写有关template的技术书籍。幸运的是一些人比我勇敢,Andrei就是这样一位先锋。我想你会从此书得到很多收获。我自己就得到了很多——Scott Meyers September2000。 并且,Scott Meyers 在最近的Top5系列文章中,评价C++历史里面最重要5本书中、把Modern C++ Design列入其中,另外四本是它自己的effective c++、以及C++ Programming Language、甚至包括《设计模式》和《C++标准文档》。 显然,Scott Meyers已经作为一个顶尖大师的角度承认了<>的价值。 并且调侃地说,可以把是否使用其中模板方法定义为,现代C++使用者和非现代C++使用者,并且检讨了自己在早期版本Effective对模板的忽视,最后重申在新版本Effective第七章节加入大量对模板程序设计的段落,作为对这次失误的补偿。 并且,在这里要明确的是<>并不是一本泛型编成的书,也不是一本模板手册。其中提出了基于策略的设计方法,有计划和目的的使用了模板、面向对象和设计模式。虽然Andrei本人对模板的研究世界无人能敌,但对其他领域的作为也令人赞叹。 任何做游戏的人都不能忽视OpenAL把,你在开发者的名单里能看到Loki的名字:) 最近很忙,无时间写文章,小奉献一下书籍下载地址。虽然经过验证,但是不感肯定各位一定能下: 中文 http://www.itepub.net/html/ebookcn/2006/0523/40146.html 英文 http://dl.njfiw.gov.cn/books/C/Essential%20C
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