- 博客(5)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
转载 Owner 与Parent 的区别
很多时候会将一个Panel1放在Form1上,然后再将一个Button1放在Panel1上,这样的话,这个Button1的Owner就是Form1而Parent则是Panel1。 所有的Delphi的Component都有Owner 属性,Owner属性表示这个Component的所有者是谁,比如上面的例子,Button1的所有者(Owner )就是Form1,当Form1析构
2009-12-26 22:52:00 895
原创 多线程编程之四 线程的同步
作者:韩耀旭下载源代码八、线程的同步 虽然多线程能给我们带来好处,但是也有不少问题需要解决。例如,对于像磁盘驱动器这样独占性系统资源,由于线程可以执行进程的任何代码段,且线程的运行是由系统调度自动完成的,具有一定的不确定性,因此就有可能出现两个线程同时对磁盘驱动器进行操作,从而出现操作错误;又例如,对于银行系统的计算机来说,可能使用一个线程来更新其用户数据库,而用另外一个线程来读取数
2009-12-08 22:12:00 365
转载 多线程编程之三 线程间通讯
作者:韩耀旭下载源代码七、线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信。这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进行说明。 使用全局变量进行通信由于属于同一个进程的各个线程共享操作系统分配该进程的资源,故解决线程间通信最简单的一
2009-12-08 22:11:00 358
转载 多线程编程之二 MFC中的多线程开发
作者:韩耀旭下载源代码五、MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等。但
2009-12-08 22:07:00 386
转载 多线程编程之一 问题提出
作者:韩耀旭 一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { S
2009-12-08 22:04:00 405
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人