交通灯管理系统

------- <a href="http://www.itheima.com" target="blank">android培训</a>、<a href="http://www.itheima.com" target="blank">java培训</a>、期待与您交流! ----------

需求分析:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: 
1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆 
  例如: 
  由南而来去往北向的车辆右转车辆 
  由东而来去往南向的车辆---左转车辆 
..... 
2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯 
3.应考虑左转车辆受信号灯控制,右转车辆不受信号灯控制 
4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑 
  注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆 
5.每辆车通过路口时间为1秒(可通过sleep模拟) 
6.随机生成车辆时间间隔 以及 红绿灯交换时间间隔自定,可以设置
7.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过log方式展现程序运行结果

先通过一个图来分析一下

通过画图我们知道了一共有12条线路,由于右转不需要考虑交通灯,所以线路就变成了8条。

要用面向对象的思想分析项目中需要哪些对象。
(注:张老师经验分享:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。)
①因为要获得每条路线上车辆的数据,所以要把路线看成拥有这些数据的对象,所以要有一个描述路线的类,起名:Road
②车辆是走还是停要由灯的颜色来控制,所以颜色是灯的属性,灯要提供获取和改变颜色的方法,所以灯也是对象,起名:lamp
③灯的颜色是定时改变的所以要有灯的控制系统,来调用灯提供的方法定时改变灯的颜色。这些灯的控制系统属于一个系统
 所以用单例设计模式。起名:LampController

枚举 出相应的12个对象

 

public enum Lamp {
	/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯,与之关联的相反方向的灯,以及下一个灯,还有当前灯的状态*/	
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}


	/*定义一个标记,当前灯是否为绿*/	
	private boolean lighted;
	/*与当前灯同时为绿的对应方向*/	
	private String opposite;
	/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/	
	private String next;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	/* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println("-----"+name() + " lamp is green!"+"------");
		
	}
	
	/*某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
	return 下一个要变绿的*/	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}		
		
		Lamp nextLamp= null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);			
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}

 

 

红绿灯的控制器对象LampController

 

 

 

package com.itheima.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//刚开始让由南向北的灯变绿;		
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
		 定义一个定时器,采用Executor创建一个单线程的线程池*/		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						System.out.println("时间到!");
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,//10秒后启动定时器
				10,//定时器的作用时间为10秒
				TimeUnit.SECONDS);//定时器的时间单位
	}
}


车流量由Road对象完成

 

 

 

 

package com.itheima.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	
	private String name =null;
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模拟车辆不断随机上路的过程		
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name+" 方向上的  "+Road.this.name + "_" + i);
				}				
			}
			
		});
		
		//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						if(vechicles.size()>0){
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted){
								System.out.println(vechicles.remove(0) + "  开始行驶!");
							}
						}
						
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS);
		
	}
}

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值