String:
底层为数组 且 value属性是 final 修饰的 ,所以不能扩容,长度不可变。
String ss = new String("12");
String s1 = "a" +"b"+"c"; //1个对象
String s2 = "a"; //1个对象
String s3= s2 +"bc"; //3个对象
String s4 = new String("你") + s2 + "b"; //5个对象
//下面代码与上面代码没有联系-------------------------------
String s6 = "a";
String s7= "b" +"c" + s6; //3个对象
String s8= s6 + "d" +"f" ; //4个对象
String s9= "ab" + "cd" + s6 + "b" +"c" ; //5个对象
String s3= s2 +“bc”; //3个对象(StringBuilder s2 新的String对象) : 这里的+号其实是调用了底层的StringBuilder的append方法 最后toString 一个新的对象 (所以!= s1)
equals 比较的是内容相等 ==是比较内存地址是否相等
还有Compare Compareto (需要再深入理解)
StringBuilder:
底层为数组 ,可扩容,长度可变。
append 方法 会判断数组是否有足够的容量,不够时进行扩容。
始终返回的时这个StringBuilder对象 只有一个对象
线程不安全,性能高
StringBuffer
跟StringBuilder 类似 但是线程安全 因为每个方法都加了Synchronized 锁