[size=medium]每次只是看了看.好多都没去实践和去想! 自己写了个接口才会想到这些!记录下来
[color=red]public:[/color]
接口是一个高度抽象的'模板',而接口中的属性也是'模板'成员,就应当是所有'模板'实现类的公共特性,所以他是public的,是所有实现类公有的,否则具体成员类不能使用该变量,那就没意义了
[color=red]static:[/color]
一个类可以继承多个接口,如果出现同名的变量如何区分,所以用static,如果2个接口中重名属性,那么就会报错
[color=red]final:[/color]
如果不是final的话,那么实现接口的类都能去修改这个属性的话,那就失去了接口原本的含义了,和抽象类也就没什么区别了
所以接口的属相用public static final来修饰[/size]
[color=red]public:[/color]
接口是一个高度抽象的'模板',而接口中的属性也是'模板'成员,就应当是所有'模板'实现类的公共特性,所以他是public的,是所有实现类公有的,否则具体成员类不能使用该变量,那就没意义了
[color=red]static:[/color]
一个类可以继承多个接口,如果出现同名的变量如何区分,所以用static,如果2个接口中重名属性,那么就会报错
[color=red]final:[/color]
如果不是final的话,那么实现接口的类都能去修改这个属性的话,那就失去了接口原本的含义了,和抽象类也就没什么区别了
所以接口的属相用public static final来修饰[/size]