union判断处理器的大、小端

一般在Windows API的一些数据结构中才能看到这个union,其实并不复杂。本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异。

1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 
2、union成员共享同一块大小的内存(各成员的起始地址相同),一次只能使用其中的一个成员,也就是说,每一个瞬间只有一个成员起作用,而其作用的成员是最后一次存放的成员。 
3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存。但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节)

4、公用体(联合体)union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的。


判断系统是大端系统还是小端系统的一个函数是:

#include "stdio.h"
int main()
{
   union 
  {
      int a;  
      struct 
     {
         char byte0;
         char byte[3];
      }b;
   } c;
   c.a=0x87654321;
   if (c.b.byte0==0x21)
   printf("It is Little_endian!\n");
   else
   printf("It is Big_endian!\n");
   return 1;
 }

如果在小端处理器上,byte0和byte[]按内存从低到高的存放顺序:low->byte0->byte[0]->byte[1]->byte[2]->byte[3]->high;0x87654321按内存从低到高的存放顺序:0x21 0x43 0x65 0x87,可见byte0存放的是0x21。同理,如果是大端处理器,byte0应该是0x87。

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