AsyncTask允许您执行异步工作在你的用户界面。它执行阻塞操作在一个工作线程,然后在UI线程上公布结果,不需要你自己处理线程和/或处理程序
使用它,您必须子类AsyncTask,实现doInBackground()回调方法,它运行在一个后台线程池。更新你的UI,你应该实现onPostExecute(),提供来自doInBackground()和结果在UI线程中运行,所以您可以安全地更新UI。然后您可以运行任务从UI线程通过调用execute()
AsyncTask使适当的和容易使用的UI线程。这个类可以在UI线程上执行后台操作和发布结果无需操纵线程和/或处理程序。
AsyncTask被设计成一个助手类线程和处理程序和不构成通用线程框架。asynctask理想情况下应该用于短操作(最多几秒钟)。如果你需要保持线程运行很长一段时间,强烈推荐您使用各种java.util提供的api。并发包如遗嘱执行人,ThreadPoolExecutor FutureTask。
异步任务被定义为一个计算,运行在一个后台线程,其结果发表在UI线程上。异步任务被定义为3泛型类型,称为Params,进展和结果,和4步骤,称为onPreExecute doInBackground,onProgressUpdate onPostExecute。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:id="@+id/textView01"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- />
- <ProgressBar
- android:id="@+id/progressBar02"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
- />
- <Button
- android:id="@+id/button03"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="更新progressbar"
- />
- </LinearLayout>
MainActivity.java
- package vic.wong.main;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ProgressBar;
- import android.widget.TextView;
- public class MainActivity extends Activity {
- private Button button;
- private ProgressBar progressBar;
- private TextView textView;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- button = (Button)findViewById(R.id.button03);
- progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);
- textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);
- button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);
- asyncTask.execute(1000);
- }
- });
- }
- }
NetOperator.java
- package vic.wong.main;
- //模拟网络环境
- public class NetOperator {
- public void operator(){
- try {
- //休眠1秒
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
ProgressBarAsyncTask .java
- package vic.wong.main;
- import android.os.AsyncTask;
- import android.widget.ProgressBar;
- import android.widget.TextView;
- /**
- * 生成该类的对象,并调用execute方法之后
- * 首先执行的是onProExecute方法
- * 其次执行doInBackgroup方法
- *
- */
- public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
- private TextView textView;
- private ProgressBar progressBar;
- public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
- super();
- this.textView = textView;
- this.progressBar = progressBar;
- }
- /**
- * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
- * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
- * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
- * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
- */
- @Override
- protected String doInBackground(Integer... params) {
- // NetOperator netOperator = new NetOperator();
- // int i = 0;
- // for (i = 10; i <= 100; i+=10) {
- // netOperator.operator();
- // publishProgress(i);
- // }
- // return i + params[0].intValue() + "";
- Bitmap bitmap = null;
- ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOututStream();
- InputStream inputStream = null;// 在finaly里面关闭
- HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
- HttpGet httpGet = new HttpGet(param[0]);
- HttpResponse httpresponse = httpClient.execute(httpGet);
- if(httpresponse.getStatuesLine.getStatusCode==200)
- {
- inputStream = httpresponse.getEntity.getContent();
- // 先要获取文件的总长度
- long file_length = httpresponse.getEntity.getContentLength();
- int len = 0;
- byte[] data = new byte[1024];
- int total_length = 0;
- while((len=inputstream.read(data))!=-1)
- {
- total_length +=len;
- int value = ((total_length/file_length)*100);
- publishProgressUpdate(value);
- outputStream.write(data,0,len);
- }
- byte[] result = outputStream.toByteArray();
- bitmap = BItmapFactory.decodeByteArray(result,0,result.length)
- }
- }
- /**
- * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
- * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
- */
- @Override
- protected void onPostExecute(String result) {
- textView.setText("异步操作执行结束" + result);
- }
- //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
- @Override
- protected void onPreExecute() {
- textView.setText("开始执行异步线程");
- }
- /**
- * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
- * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
- * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
- */
- @Override
- protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
- int vlaue = values[0];
- progressBar.setProgress(vlaue);
- }
- }