面向对象(继承-子父类中的构造函数-子类的实例化过程)
面向对象(继承-子父类中的构造函数-子类的实例化过程-细节
/*
子父类中的构造函数的特点。
在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了。
为什么呢?
原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句。 super();
子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数。
为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,
要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数。
为什么完成这个必须的动作,就在子类的构造函数中加入了super()语句。
如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类的构造函数必须用super明确要调用
父类中哪个构造函数。同时子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数时,
那么super就没有了,因为super和this都只能定义第一行。所以只能有一个。
但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。
注意:supre语句必须要定义在子类构造函数的第一行。因为父类的初始化动作要先完成。
*/
class Fu
{
int num ;
Fu()
{
num =10;
System.out.println("A fu run");
}
Fu(int x)
{
System.out.println("B fu run..."+x);
}
}
class Zi extends Fu
{
int num;
Zi()
{
//super();//调用的就是父类中的空参数的构造函数。
System.out.println("C zi run"+num);
}
Zi(int x)
{
this();
//super();
// super(x);
System.out.println("D zi run "+x);
}
}
class ExtendsDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
new Zi(6);
}
}
class Demo//extends Object
{
/*
Demo()
{
super();
return;
}
*/
}
面向对象(继承-子父类中的构造函数-子类的实例化过程-图解)
class Fu
{
Fu()
{
super();
show();
return;
}
void show()
{
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num = 8;
Zi()
{
super();
//-->通过super初始化父类内容时,子类的成员变量并未显示初始化。等super()父类初始化完毕后,
//才进行子类的成员变量显示初始化。
System.out.println("zi consrun...."+num);
return;
}
void show()
{
System.out.println("zi show..."+num);
}
}
class ExtendsDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
上面这个main函数的执行结果:
Zi show......0
zi cons run....8
zi run.... 8
/*
一个对象实例化过程:
Person p = new Person();
1,JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,
并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下).
2,在堆内存中的开辟空间,分配地址。
3,并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。
4,调用对应的构造函数进行初始化。
5,在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
6,父类初始化完毕后,在对子类的属性进行显示初始化。
7,在进行子类构造函数的特定初始化。
8,初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量.
*/
对于成员变量而言有默认初始化值,对于final呢并不是默认初始化,而是显示初始化
注意:一旦一个数据每个对象都一样,不需要改的话也,就静态化一般都会加静态
static final int x = 7;
//继承弊端:打破了封装性。
/*
final关键字:
1,final是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。
2,final修饰的类不可以被继承。
3,final修饰的方法不可以被覆盖。
4,final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。
为什么要用final修饰变量。其实在程序如果一个数据是固定的,
那么直接使用这个数据就可以了,但是这样阅读性差,所以它该数据起个名称。
而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。
*/
抽象类-概述
自己理解抽象:就是这类事物都具备这个功能,但是这个具体内容都不知道,,,,没有足够的信息来描述这个信息,这个类就是抽象类,功能细节无法确定所以就抽象出来就是抽象方法
抽象类的由来:其实也是不断的向上抽取来的,越往上抽取就越不具体,不具体就出现抽象类,就是每个类的功能都有,但是实现方式不一样
抽象类:
抽象:笼统,模糊,看不懂!不具体。
特点:
1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。
抽象方法必须定义在抽象类中。该类必须也被abstract修饰。
2,抽象类不可以被实例化。为什么?因为调用抽象方法没意义。
没有意义的解释:那个方法没有方法体,无法去运行,所以没有必要调用,这就是没有意义的原因
3,抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
否则,这个子类还是抽象类。
abstract class Demo
{
abstract /*抽象*/ void show();
}
class DemoA extends Demo
{
void show()
{
System.out.println("demoashow");
}
}
class DemoB extends Demo
{
void show()
{
System.out.println("demobshow");
}
}
面向对象(抽象类-细节)
1,抽象类中有构造函数吗?
有,用于给子类对象进行初始化。
为什么会有也:构造函数除了给本类的成员变量进行初始化以外,还可用于给父(子)类对象进行初始化:
2,抽象类可以不定义抽象方法吗?
可以的。 但是很少见,目的就是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
abstract class Demo
{
void show1()
{}
void show3();这个名称叫做没有方法体
void show2()
{}这个叫做有方法体但是没有内容
}
3,抽象关键字不可以和那些关键字共存?
private 不行原因:
抽象方法是不是要被覆盖,你这一私有子类就不知道,就不能覆盖
static 不行
如果成员变静态,就不需要对象,抽象类正好不用创建对象吗,我不需要对象你干吗要创建啊,我直接类名就调用这个方法了,抽象方法运行有意义吗,没有意义,连方法体都没有,做什么运算都不知道,所以也不能共存
final 不行
final在继承中又是不是覆盖的,然儿也定义抽象方法就又是用来覆盖的
4,抽象类和一般类的异同点。
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
不同:
1,一般类有足够的信息描述事物。
抽象类描述事物的信息有可能不足。
2,一般类中不能定义抽象方法,只能定非抽象方法。
抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3,一般类可以被实例化。
抽象类不可以被实例化。
5,抽象类一定是个父类吗?
是的。因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
面向对象(抽象类-练习)
需求:
雇员示例:
需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
对给出需求进行数据建模。
分析:这个时候使用名词提炼法,这时候时候你说有公司,对象是用来封装数据的,公司没有数据吧,所以也不用创建对象
分析:
在这个问题领域中,先找出涉及的对象。
通过名词提炼法。
程序员:
属性:姓名,工号,薪水、
行为:工作。
经理:
属性:姓名,工号,薪水,奖金。
行为:工作。
程序员和经理不存在着直接继承关系,因为经理并不是程序员的一种,
有共性内容就进行向上抽取
但是程序员和经理却具有共性内容。
可以进行抽取。因为他们都是公司的雇员
可以将程序员和经理进行抽取.建立体系.
*/
//描述雇员。
abstract class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public abstract void work();
}
//描述程序员。
class Programmer extends Employee
{
Programmer(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()
{
System.out.println("code...");
}
}
//描述经理。
class Manager extends Employee
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus = bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("manage");
}
}
class AbstractTest
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
小知识点总结一下
Class Demo
{
void show()
{
System.out.println("demo show");
}
}
Class DemoA extends Demo
{
void show()
{
System.out.println("demo show");
}
}
Class DemoB extends Demo
{
void show()
{
System.out.println("demo show");
}
}
上面这个也是我们之前学的继承,去发现事物之间的关系,并向上进行抽取,
这里有一个一问题:DemoA和DemoB确实有相同的内容,但是也内容却不一样,这个时候就使用了抽象,你如果说是你直接是覆盖话也,子类也可以重写这里面的方法,但是也那个这个父类的这个方法存在就没有意义,所以也就定义抽象,定义抽象也是这个子类必须有这些功能的 ,具体是什么内容就让子类去实现,我是这么理解的,这里面我还是一个疑问也
面向对象(接口-定义interface)
/*
abstract class AbsDemo
{
abstract void show1();
abstract void show2();
}
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用
另一种形式定义和表示,就是 接口 interface。
*/
//定义接口使用的关键字不是class,是interface.
/*
对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符。
1,全局常量:public static final
2,抽象方法。publicabstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限.
为什么是公共的权限的也:
因为要被子类覆盖吗,所以也权限也最大
*/
interface Demo
{
public static final int NUM = 4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
面向对象(接口-实现implements
下面是讲解继承与实现的区别:
我继承对于抽象类来讲,它有些内容是不抽象的,是不是子类可以直接拿来用的,这就是实现与继承的区别:实现就是你这里面有的我都得去覆盖
interface Demo
{
public static final int NUM = 4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
//类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
/*
接口不可以实例化。
只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
否则,这个子类就是一个抽象类。
*/
class DemoImpl implements /*实现*/Demo
{
public void show1()
{}
public void show2()
{
}
}
面向对象(接口-多实现 好处
/*
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现。
一个类可以实现多个接口。
*/
说明一下:我继承的目的是什么,就是为了提高子类的功能,那么如果说多继承有好处的话也,例如,一个类的ab两个方法,另外一个类有cd两个方法,我让一个类去继承这两个方法是不是就有了这四个方法也,现在定义接口也,也是一个接口里面定义ab两个方法,另外一个接口是定义cd两个方法,那我用一个具体类去实现这两个接口也同时有了四个方法,那他们之间有什么区别呢:我们说一下,我们注重的是这个事物应该具备的功能,至于这个功能该怎么用,由子类来明确 ,如果子类认为父类中的这个功能已经符合我的需求了,是不是真接拿来用啊,如果不符合我的需求,那是不是还要有一个功能,就是重写啊,只不过接口是必须要你重写而已,这个接口里面cd两个功能一实现这个接口就意为着,你这类事物具备了cd两个功能,至于cd怎么去运作,是不是由子类说了算啊,看看多实现是怎么体现的
interface A
{
public void show();
}
interface Z
{
public void show();
}
class Test implements A,Z//多实现
{
public void show();
}
Test test = new Test();
test.show()
这里面说一多继承与多实现的具体点的区别:
多继承如果去实现上面的话也,会出现在调用不确定性,为什么会现在这种情况也不确定性也,因为多继承它的方法有方法体,正因为有方法体,才导致运行的结果不一样,这就是多实现的好处
多实现也不会出在不确定性,这个show方法给上面两个都覆盖了
/*
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现。
一个类可以实现多个接口。
*/
interface A
{
public void show();
}
interface Z
{
public int add(int a,int b);
}
class Test implements A,Z//多实现
{
public int add(int a,int b)
{
return a+b+3;
}
/**/
public void show(){}
}
面向对象(接口-细节)
/*
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
*/
class Q
{
public void method()
{}
}
abstract class Test2 extends Q implements A,Z
{
}
/*
接口的出现避免了单继承的局限性。
*/
interface CC
{
void show();
}
interface MM
{
void method();
}
interface QQ extends CC,MM//接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承。
{
void function();
}
这里面为什么支持多继承也,多继承差就差在方法体上,接口没有方法体,所以也就没事
别人以后再问你说,java支持多继承吗,你说支持啊: 只不过多继承在类进行了改良,用多实现的方式来进行体现的,但是接口内容的出现却可以进行多继承 ,原理就在于方法体是否有存在,类不支持多继承不就是因为有方法体调用的不确定性吗
面向对象(接口-特点
说一个例子:
就是笔记本电脑的这个接口,早期的笔记不是这样的,它原来是封装好了的,对外提供了接口
-面向对象(接口和抽象类的区别
/*
抽象类和接口的异同点:
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1,抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3,抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容。
Is a 就是所属关系,什么是什么的一种,
接口的实现是like a 关系,在定义体系额外功能。
就是举个例子,学员啊学员有学习功能吧,没有抽烟功能,学习是学员的基本功能吧,抽烟不是,抽烟是不是学员的额外功能啊,那些学员抽烟就去实现这个抽烟接口呗
犬按功能分:有导盲犬,搜爆犬。
abstract class 犬
{
abstract void 吼叫();
}
//abstract class 导盲
interface 导盲
{
abstract void 导盲();
}
class 导盲犬extends 犬 implements 导盲
{
public void 吼叫()
{
}
public void 导盲(){}
}
//在不同的问题领域中,有不同的分析方式。
学员:
学习。
抽烟学员
烟民。
*/
class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
面向对象(接口的应用
广意的来说,对外提供的我们就称为接口
例子还是以笔记本为例子讲
/*
笔记本电脑使用。
为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。
定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。
规则在java中就是接口。
*/
interface USB// 暴露的规则。
{
public void open();
public void close();
}
class BookPC
{
public static void main(String[] args)
{
useUSB(new UPan());//功能扩展了。
useUSB(new UsbMouse());
}
//使用规则。
public static void useUSB(USB u)//接口类型的引用,用于接收(指向)接口的子类对象。//USB u=new UPan();
{
if(u!=null)
{
u.open();
u.close();
}
}
}
//一年后。------------------------------
//实现规则。
//这些设备和电脑的耦合性降低了。
class UPan implements USB
{
public void open()
{
System.out.println("upan open");
}
public void close()
{
System.out.println("upan close");
}
}
class UsbMouse implements USB
{
public void open()
{
System.out.println("UsbMouse open");
}
public void close()
{
System.out.println("UsbMouse close");
}
}
/*
class Mouse
{
}
class BookPC
{
public static void main(String[] args)
{
useMouse(new Mouse());
}
public static void useMOuse(Mouse m)
{
m.open();
}
public static void useMOuse(Mouse m)
{
m.open();
}
}
*/