同步锁 和 线程死锁

同步代码块(同步锁)

处理多线程访问共同数据的问题

保证数据只有一份,同一时间只有一个线程可以操作共享数据

使用同步代码块(同步锁)

(当一个线程操作数据时 其他安县城不能操作 只能等着操作的线程结束后 才能进入操作数据)

锁: 任意对象(唯一的 只有一把锁)

synchronized(锁) {

        操作共享数据的代码

}

锁可以用this(但静态方法不能使用)

静态方法中用类锁  --- 类名.class

可以创建一个常量对象(使锁 唯一) 作为对象锁 --- 类名.对象名

同步代码块可以做到 一个线程执行代码时  其他线程在外面等待

的规则:

当线程进入同步代码块的时候

先看一下 有没有锁

如果有锁 就进入同步代码块中执行代码

进入的同时 会获取这把锁

当执行完毕 出同步代码块时 将锁释放 还回去

如果没有锁 则 线程在同步代码块外面等待(等里面的线程执行完释放锁)

有锁才能进

Thread.yield();  线程每执行一次,让出资源

(随机让出---下一个可以还是该线程占有资源)

Ensample: 

三个平台卖演唱会门票

保证多个线程访问共享数据(数据只有一份)

使用接口实现类的方式创建线程 来实现共享数据 (Thread子类创建线程不能实现共享资源)

// 使用接口实现类方式创建线程来实现共享数据
class Ticket implements Runnable {
	// 共享数据 50张票
	private int ticket = 50;
	// 声明锁对象 保证只有一把锁
	private Object obj = new Object();
	int num = 0; // 做标记(让最后提示只打印一次)
	// 卖票 票--
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			// 同步代码块
			synchronized (obj) {
				// 看是否还有票
				if (ticket > 0) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ "卖票" + ticket);	
				} else {
					num++;
					if (num>2) {
						System.out.println("票卖光了");
					}
					break;
				}
				// 卖一张少一张
				ticket--;
			}
			// 随机让出资源 
			Thread.yield();
		}	
	}	
}

打印测试:

public static void main(String[] args) {
		Ticket ticket = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(ticket);
		Thread t2 = new Thread(ticket);
		Thread t3 = new Thread(ticket);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
同步方法(作用和同步代码块相同)

也是使用synchroized关键字

改关键字声明在方法上 --- 同一时间 只能有一个线程进入到同步方法中执行代码

同步方法中 写操作共享数据的代码

// 接口实现线程的方式
class TicketRunnable1 implements Runnable {
	// 声明票(共享数据)
	private static int ticket = 50;
	// 卖票 票--
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			// 调用方法
			if (sellTicket()) {
				break;
			}
			// 让出CPU的执行资源
			Thread.yield();
		}	
	}
        // 声明同步方法
        public synchronized static boolean sellTicket() {
		// 判断卖完没
		if (ticket > 0) {
				// 为了让测试结果更明显 加个休眠
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			// 卖票
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
					+ "****" + ticket);
			// 卖一张 少一张
			ticket--;
			// 返回值 循环判断停止
			return false;
		} else {
			return true;
		}
        }
}

注意:

同步方法的处理方式和同步代码块一样

同步的对象(成员)方法 锁是this(本类对象)

静态方法的锁不能使用this 需要使用类锁  类名.class

Lock接口

JDK1.5出现 Lock接口

使用其 实现类ReentrantLock

lock(); 获取锁

unlock(); 释放锁

使用前提: 要保证 使用的是同一把锁

使用格式:

try{

  操作共享数据的代码

  } finally {

   释放锁

  }

// 接口实现线程
class TicketReentranLock implements Runnable {
	// 声明票
	private int ticket = 50;
	// 生成锁 保证同一把(唯一锁)
	 private ReentrantLock createLock = new ReentrantLock(); 
	@Override
	public void run() {
		// 卖票
		while (true) {
			// 获取锁
			createLock.lock();
			try {
				if (ticket > 0) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ "卖票" + ticket);
					ticket--;
				} else {
					// 卖完
					break;
				}
			} finally {
				// 释放锁
				createLock.unlock();
			}
			// 让出CPU的执行资源
			Thread.yield();
		}		
	}	
}
线程死锁

前提:

    1.必须要有同步锁嵌套

    2.锁对象 唯一(使用同一把锁)

        两把锁都要保证唯一

synchronized(){

      synchronized() {

      }

}

Ensample:

测试死锁

创建锁

// 创建A锁
class LockA {
	// 构造方法私有化 不让外界创建
	private LockA() {
		
	}
	// 定义一个常量做锁(锁 唯一的) 静态化 让外界可获取
	public static final LockA LOCK_A = new LockA();
} 
// 创建B锁
class LockB {
	private LockB() {
		
	}
	public static final LockB LOCK_B = new LockB();
}

创建线程

// 写一个线程
class Test implements Runnable {
	// 声明一个标记
	private boolean sign = true;
	// 第一次 先进A锁再进B锁
	// 下一次 先进B锁再进A锁
	@Override
	public void run() {
	    // 死循环 增加死锁的几率
	    while (true) {
		if (sign) {
			// A-->B
			synchronized (LockA.LOCK_A) {
				System.out.println("我是if的LOCK_A锁");
				synchronized (LockB.LOCK_B) {
					System.out.println("我是if的LOCK_B锁");
				}
			}
		    } else {
			// B-->A
			synchronized (LockB.LOCK_B) {
				System.out.println("我是else的LOCK_B锁");
				synchronized (LockA.LOCK_A) {
					System.out.println("我是else的LOCK_A锁");
				}
			}
		}
		// 修改标记
		sign = !sign;
	    }	
        }	
}

测试

public static void main(String[] args) {
	// 测试
	Test test = new Test();
	Thread t1 = new Thread(test);
	Thread t2 = new Thread(test);
	t1.start();
	t2.start();
}
中断线程

线程如何停止

 stop()方法 已过时 不推荐使用

 interrupt()方法并不能中断线程

interrupt()方法的作用:

  1.调用interruput方法时 线程中有 wait() / sleep()等方法时

   这时会抛出 InterruptException异常 并且 清除wait、sleep中断状态

  2.调用interruput方法时 线程中没有上述方法

   这时 会设置(改变) 中断状态的值(true--false)

中断线程 --- 使用标记法

class InterruptRun implements Runnable {
	// 声明标记
	public boolean isFlag = false;

	@Override
	public void run() {
		while (!isFlag) {
			// 休眠1秒(使用循环达到)
			long time = System.currentTimeMillis();
			while (System.currentTimeMillis() - time < 1000) {
				// 使用空循环 卡住进程1秒
			}
			System.out.println("进程正常运行..run");
		}
	}	
}

interruput()方法中断无效 使用标记法

public static void main(String[] args) {
		// 开启一个进程
		InterruptRun run = new InterruptRun();
		Thread t = new Thread(run);
		t.start();
		
		// 给子线程几秒的执行时间 然后中断
		try {
			// 3秒
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		// 中断线程
		//t.interrupt(); // 中断无效
		// 标记线程中断
		run.isFlag = true;
		System.out.println("中断线程");
		try {
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("主线程结束");
	}

从子线程中更改中断的标记

主线程可以接收到标记的更改

注意: 

当子线程中 修改的状态不能及时同步到主线程中

这时 可以使用volatile关键词

让线程中的这个状态信息 可以及时同步过去

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今天很残酷 明天更残酷 后天很美好


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