构造函数、析构函数等和virtual函数

为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数 

http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012

1> 内联函数

内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数。

2> 构造函数

构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数。

3> 静态成员函数

静态成员函数属于一个类而非某一对象,没有this指针,它无法进行对象的判别。

这个可以从两个角度去理解:
1。virtual意味着在执行时期进行绑定,所以在编译时刻需确定信息的不能为virtual
          构造函数需在编译时刻,因为需构造出个对象,才能执行动作。
          静态成员函数不属于任何一个对象,编译时刻确定不存在执行的时候选择执行哪个的情形。
          内联函数,由于属于编译器的建议机制,所以其实可以virtual。
2。virtual意味着派生类可以改写其动作
        派生类的构造函数会先执行基类的构造函数而不是取代基类构造函数,也就是说基类的构造函数可以看作派生类构造函数的组成,所以并不能改写这个函数。
        静态成员函数不属于任何一个对象,所以更不能改写其动作了。

        inline和virtual不会同时起作用。带virtual的函数在不需要动态绑定调用的时候,就可以inline。

虚构造函数(virtual constructor)

     C++ 不支持直接的虚构造函数。虚拟机制的设计目的是使程序员在不完全了解细节(比如只知该类实现了某个界面,而不知该类确切是什么东东)的情况下也能使用对象。但是,要建立一个对象,可不能只知道“这大体上是什么”就完事——你必须完全了解全部细节,清楚地知道你要建立的对象是究竟什么。所以,构造函数当然不能是虚的了。但是,可通过虚函数 virtual clone()(对于拷贝构造函数)或虚函数 virtual create()(对于默认构造函数),得到虚构造函数产生的效果。注意:子类成员函数clone()的返回值类型故意与父类成员函数clone()的不同。这种特征被称为“协变的返回类型”(Covariant Return Types),该特征最初并不是C++语言的一部分,VC6.0以下版本编译器不支持这样的写法。

虚析构函数(virtual destructor)

     当你可能通过基类指针删除派生类对象时,建议使用虚析构函数。虚函数绑定到对象的类的代码,而不是指针/引用的类。如果基类有虚析构函数,delete basePtr(基类指针)时,*basePtr 的对象类型的析构函数被调用,而不是该指针的类型的析构函数。简单讲,这个类有虚函数就应该有虚析构函数。一旦你在类中加上了一个虚函数,你就已经需要为每一个对象支付空间代价(每个对象一个指针),所以这时使析构函数成为虚拟的通常不会额外付出什么。对于那些trivial且没有子类的类,虚析构函数只会增加开销,不要使用。


构造函数中调用虚函数? - 中土 - 博客园 http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/09/09/887598.html

参考stroustrup的回答吧(http://www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#vcall)

在构造函数中调用虚成员函数,虽然这是个不很常用的技术,但研究一下可以加深对虚函数机制及对象构造过程的理解。这个问题也和一般直观上的认识有所差异。先看看下面的两个类定义。

struct C180
{
 C180() {
  foo();
  this->foo();
 }
 virtual foo() {
  cout << "<< C180.foo this: " << this << " vtadr: " << *(void**)this << endl;
 }
};
struct C190 : public C180
{
 C190() {}
 virtual foo() {
  cout << "<< C190.foo this: " << this << " vtadr: " << *(void**)this << endl;
 }
}; 

  父类中有一个虚函数,并且父类在它的构造函数中调用了这个虚函数,调用时它采用了两种方法一种是直接调用,一种是通过this指针调用。同时子类又重写了这个虚函数。

  我们可以来预测一下如果构造一个C190的对象会发生什么情况。

  我们知道,在构造一个对象时,过程是这样的:
        1) 首先会按对象的大小得到一块内存(在heap上或在stack上),
        2) 把指向这块内存的指针做为this指针来调用类的构造函数,对这块内存进行初始化。
        3) 如果对象有父类就会先调用父类的构造函数(并依次递归),
如果有多个父类(多重继承)会依次对父类的构造函数进行调用,并会适当的调整this指针的位置。在调用完所有的父类的构造函数后,再执行自己的代码。

  照上面的分析构造C190时也会调用C180的构造函数,这时在C180构造函数中的第一个foo调用为静态绑定,会调用到C180::foo()函数。第二个foo调用是通过指针调用的,这时多态行为会发生,应该调用的是C190::foo()函数。

  执行如下代码:

C190 obj;
obj.foo(); 

  结果为:

<< C180.foo this: 0012F7A4 vtadr: 0045C404
<< C180.foo this: 0012F7A4 vtadr: 0045C404
<< C190.foo this: 0012F7A4 vtadr: 0045C400 

  和我们的分析大相径庭。前2行是构造C190时的输出,后1行是我们用静态绑定方式调用的C190::foo()函数。第2行的输出说明多态行为并没有象预期的那样发生。而且比较输出的最后一列,发现在调用C180的构造函数时对象对应的虚表和构造后对象对应的虚表不是同一个。其实这正是奥秘的所在。

  为此我查了一下C++标准规范。在12.7.3条中有明确的规定。这是一种特例,在这种情况下,即在构造子类时调用父类的构造函数,而父类的构造函数中又调用了虚成员函数,这个虚成员函数即使被子类重写,也不允许发生多态的行为。即,这时必须要调用父类的虚函数,而不子类重写后的虚函数。

  我想这样做的原因是因为在调用父类的构造函数时,对象中属于子类部分的成员变量是肯定还没有初始化的,因为子类构造函数中的代码还没有被执行。如果这时允许多态的行为,即通过父类的构造函数调用到了子类的虚函数,而这个虚函数要访问属于子类的数据成员时就有可能出错。 

  我们看看VC7.1生成的汇编代码就可以很容易的理解这个行为了。 

这是C190的构造函数:

01 00426FE0 push ebp 
02 00426FE1 mov ebp,esp
03 00426FE3 sub esp,0CCh
04 00426FE9 push ebx 
05 00426FEA push esi 
06 00426FEB push edi 
07 00426FEC push ecx 
08 00426FED lea edi,[ebp+FFFFFF34h]
09 00426FF3 mov ecx,33h
10 00426FF8 mov eax,0CCCCCCCCh
11 00426FFD rep stos dword ptr [edi]
12 00426FFF pop ecx 
13 00427000 mov dword ptr [ebp-8],ecx
14 00427003 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
15 00427006 call 0041D451
16 0042700B mov eax,dword ptr [ebp-8]
17 0042700E mov dword ptr [eax],45C400h
18 00427014 mov eax,dword ptr [ebp-8]
19 00427017 pop edi 
20 00427018 pop esi 
21 00427019 pop ebx 
22 0042701A add esp,0CCh
23 00427020 cmp ebp,esp
24 00427022 call 0041DDF2
25 00427027 mov esp,ebp
26 00427029 pop ebp 
27 0042702A ret 

  开始部分的指令在前面几篇中陆续解释过,这里不再详述。我们看看第15是对父类的构造函数C180::C180()的调用,根据前文的说明,我们知道此时ecx中放的是this指针,也就是C190对象的地址。这时如果跳到this指针批向的地址看看会发现值为0xcccccccc即没有初始化,虚表指针也没有被初始化。那么我们跟着跳到C180的构造函数看看。

01 00427040 push ebp 
02 00427041 mov ebp,esp
03 00427043 sub esp,0CCh
04 00427049 push ebx 
05 0042704A push esi 
06 0042704B push edi 
07 0042704C push ecx 
08 0042704D lea edi,[ebp+FFFFFF34h]
09 00427053 mov ecx,33h
10 00427058 mov eax,0CCCCCCCCh
11 0042705D rep stos dword ptr [edi]
12 0042705F pop ecx 
13 00427060 mov dword ptr [ebp-8],ecx
14 00427063 mov eax,dword ptr [ebp-8]
15 00427066 mov dword ptr [eax],45C404h
16 0042706C mov ecx,dword ptr [ebp-8]
17 0042706F call 0041DA8C
18 00427074 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
19 00427077 call 0041DA8C
20 0042707C mov eax,dword ptr [ebp-8]
21 0042707F pop edi 
22 00427080 pop esi 
23 00427081 pop ebx 
24 00427082 add esp,0CCh
25 00427088 cmp ebp,esp
26 0042708A call 0041DDF2
27 0042708F mov esp,ebp
28 00427091 pop ebp 
29 00427092 ret 

  看看第15行,在this指针的位置也就是对象的起始处,填入了一个4字节的值0x0045C404,其实这就是我们前面的打印过的C180的虚表地址。第16、17行和18、19行分别调用了两次foo()函数,用的都是静态绑定。这个就有点奇怪,因为对后一个调用我们使用了this指针,照理应该是动态绑定才对。可这里却是静态绑定,为什么编译器要做这个优化?我们继承往后看。 

这个函数执行完后,我们再回到C190构造函数中,我们接着看C190构造函数汇编代码的第17行,这里又在对象的起始处重新填入了0x0045C400,覆盖了原来的值,而这个值就是我们前面打印过的真正的C190的虚表地址。

  也就是说VC7.1是通过在调用构造函数的真正代码前把对象的虚指针值设置为指向对应类的虚表来实现C++规范的相应语义。C++标准中只规定了行为,并不规定具体编译器在实现这一行为时所用的方法。象我们上面看到的,即使是通过this指针调用,编译器也把它优化为静态绑定,也就是说即使不做这个虚指针的调整也不会有错。之所以要调整我想可能是防止在被调用的虚成员中又通过this指针来调用其他的虚函数,不过谁会这么变态呢? 

  还有值得一提的是,VC7.1中有一个扩展属性可以用来抑制编译器产生对虚指针进行调整的代码。我们可以在C180类的声明中加入这个属性。

struct __declspec(novtable) C180
{
 C180() {
  foo();
  this->foo();
 }
 virtual foo() {
  cout << "<< C180.foo this: " << this << " vtadr: " << *(void**)this << endl;
 }
}; 

  这样再执行前面的代码,输出就会变成:

<< C180.foo this: 0012F7A4 vtadr: CCCCCCCC
<< C180.foo this: 0012F7A4 vtadr: CCCCCCCC
<< C190.foo this: 0012F7A4 vtadr: 0045C400 

  由于编译器抑制了对虚指针的调整所以在调C180的构造函数时虚指针的值没有初始化,这时我们才看到多亏编译器把第二个通过this指针对foo的调用优化成了静态绑定,否则由于虚指针没有初始化一定会出现一个指针异常的错误,这就回答我们上面的那个问题。

  在这种情况下产生的汇编代码我就不列了,有兴趣的朋友可以自己去看一看。另外对于析构函数的调用,也请有兴趣的朋友自行分析一下。 

  另外这个属性在ATL的代码中大量的使用。在ATL中接口一般为纯虚基类,如果不用这个优化属性,由于在子类即实现类的构造函数中要调用父类的构造函数,而编译器产生的父类构造函数又要设置虚指针的值。所以编译器必须要把父类的虚表构建出来。而实际上这个虚表是没有任何意义的,因为ATL的纯虚接口类的虚函数都是无实现的。这样不仅仅是多了几行无用的设值指令,同时也浪费了空间。有兴趣的朋友可以自行验证一下。 




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