19.架构基础-JAVA设计模式-观察者模式

观察者模式定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新,这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它时对象行为型模式。

观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。

1.降低了目标于观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系,和服依赖倒置原则。

2.目标与观察者之间建立了一套触发机制

它的主要缺点如下。

1、目标与观察者之间的依赖挂你并没有完全接触,而且有可能出现循环引用

2、当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率

二、模式的结构与实现

实现观察者模式时要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,否则将使两者紧密耦合起来,着违反了面向对象的设计原则

1、模式的结构

观察者模式的主要角色如下

1)抽象主题角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法

2)具体主题角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标的通知方法,当具体主题的那日不状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象

3)抽象观察者角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当具体主题的更改通知被调用

4)具体观察者角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态

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