第一章、数据结构绪论

数据结构绪论

1.1、定义

数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及他们之间的关系和操作等相关的科学。

程序设计=设计结构+算法

1.2、基本概念和术语

数据:是描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合。(不仅仅包括数值类型,还包括声音,图像,视频等)
数据元素:是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理。也被称为记录。
数据项:是数据不可分割的最小单位。
数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的子集。在这里插入图片描述
一张图胜过千言万语,但没有千言万语也不会有这张图。定义是抽象的,但注重定义是学习的一条捷径。

1.3、 逻辑结构和物理结构

在这里插入图片描述

1.3.1、逻辑结构

逻辑结构是指数据对象中数据元素之间的相互关系。

集合结构:集合机构中的数据元素除了同属于一个集合外,他们之间没有其他关系。

在这里插入图片描述
线性结构:线性结构中的数据元素之间是一对一的关系。(注意是数据元素之间,不能第三者插足)
在这里插入图片描述
树形结构:树形结构中的数据元素之间存在一种一对多的层次关系。
在这里插入图片描述
图形结构:图形结构的数据元素是多对多的关系。
在这里插入图片描述
我们在用示意图表示数据的逻辑结构时,要注意两点:

  • 将每一个元素看作一个结点,用圆圈表示。
  • 元素之间的逻辑关系用结点之间的连线表示,如果这个关系是有方向的,那么用带箭头的连线表示。

1.3.2、物理结构

物理结构是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。
顺序存储结构:是把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。
在这里插入图片描述
链式存储结构:是把数据元素存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。
在这里插入图片描述

1.4、抽象数据类型

数据类型:是指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称。
数据类型是按照值得不同进行划分的,在C语言中,数据类型可以分为两类:

  • 原子类型:不可以再分解的基本类型。包括整型、实型、字符型等。
  • 结构类型:由若干个类型组合而成,是可以再分解的。

抽象:是指抽取出事物具有的普遍性的本质。抽象的意义在于数据类型的数学抽象特性。
抽象数据类型:是指一个数学模型和定义在该模型上的一组操作。体现了程序设计中问题分解、抽象和信息隐藏的特性。
抽象类型的标准格式:
在这里插入图片描述

1.5、算法和算法分析

1.5.1、算法

算法:是对特定问题求解步骤的一种描述,他是指令的有序序列,其中每一条指令表示一个或多个操作;此外,一个算法还具有下列5个重要特性

  1. 有穷性
  2. 确定性
  3. 可行性
  4. 输入
  5. 输出

1.5.2、算法设计的要求

  1. 正确性
  2. 可读性
  3. 健壮性
  4. 效率与低存储量要求

1.5.2、算法效率的度量

  1. 事后统计的方法
  2. 事前分析估算的方法
    • 依据的算法选用何种策略
    • 问题的规模
    • 书写程序的语言
    • 编译程序所产生的机器代码的质量
    • 机器执行指令的速度
      一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数f(n),算法的时间量度记作 T(n) = O(f(n))
      他表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长和f(n)的增长率相同,称做算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度
      频度:指该语句重复执行的次数

1.5.3、算法的存储空间需求

空间复杂度: 是值算法所需存储空间的度量 S(n) = O(f(n)) 其中n为问题的规模(或大小)。

C语言全局常量定义

//函数结果状态代码
constexpr auto TRUE = 1;
constexpr auto FALSE = 0;
constexpr auto OK = 1;
constexpr auto ERROR = 0;
constexpr auto INFEASIBLE = -1;
//Status是函数的类型,其值是函数结果状态码
typedef int			Status;
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