UGUI
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此生不悔入海贼
喜欢技术的钻研,常年专注于虚拟仿真开发、AR、VR开发
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unity加载Json中的信息并将其投入到Scroll View中篇2
目标:上一篇文章可能有的同学觉得不是很方便,有些不好下手去实现,或者说如果要展示的信息中有图片的话应该如果处理,那么,接下里我就用另外一种方法为大家讲述如何去完成信息的加载以及图片的展示代码部分:①这次我们在回顾一下Json的解析,那么我再上一段解析Json的代码[ { "workshopTreeDtos": { "id": "ccc", "pid": "bbb", "name": "晶圆减薄", "steps": "物料领取",原创 2022-02-26 15:33:38 · 3689 阅读 · 2 评论 -
unity加载Json中的信息并将其投入到Scroll View中
前言:我们在做项目的时候往往会遇到很多的数据,并需要将数据展示在Scroll View中,而对于一些初学者来说,Json与Scroll View 的结合使用会有一些困难的地方,那么今天我就分享一下我的项目中的两种方法,希望可以帮助到你代码段:首先使我们需要展示的内容信息,将其放在Json中:[ { "Information": { "id": "sddgrewefw", "Exam_name": "集成电路封装测试", "Start_time原创 2022-02-26 14:50:18 · 678 阅读 · 2 评论 -
图片轮播效果
图片轮播效果代码:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using DG.Tweening;public class ScrollImgCtrl : MonoBehav...原创 2019-10-17 11:35:06 · 230 阅读 · 0 评论 -
UGUI常见的回调方法
//脚本生命周期//当脚本实例被载入时被调用private void Awake(){}//仅在update函数第一次被调用前调用private void Start(){ }//当脚本处于可用被调用private void OnEnable(){ }//当MonoBehaviour启用时,每一帧调用一次private void Update(){ ...原创 2018-09-19 21:49:04 · 450 阅读 · 0 评论