流星效果

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    html,
    body {
        padding: 0;
        margin: 0;

    }

    canvas {
        border: 1px solid red;
    }
    </style>
</head>

<body>
    <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
    <script type="text/javascript">
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    var width = canvas.width;
    var height = canvas.height;

    let sx = 10,
        sy = 10,
        cx1 = 50,
        cy1 = 10,
        cx2 = 150,
        cy2 = 500,
        ex = 500,
        ey = 500,
        t = 0,
        n = 200;
    let bubbles = [{ a: 1, x: 1, y: 1, r: 4, s: 1 }];

    let moveArr = [{
        sx: 20,
        sy: 20,
        ex: 200,
        ey: 10,
        time: 200,
    }, {
        sx: 200,
        sy: 10,
        ex: 200,
        ey: 200,
        time: 100,
    }]
    let currentMoveIndex = 0;

    let bubbleNum = 0;


    function test() {
        if (t == moveArr[currentMoveIndex].time) {
            if ((currentMoveIndex + 1) < moveArr.length) {
                currentMoveIndex = currentMoveIndex + 1;
                let obj = moveArr[currentMoveIndex];
                sx = obj.sx;
                sy = obj.sy;
                ex = obj.ex;
                ey = obj.ey;
                n = obj.time;
                t = 0;
            } else {
                return;
            }
        }
        t++;
        bubbleNum++;
        ctx.clearRect(0, 0, 5000, 5000);
        ctx.strokeStyle = 'green'
        let x = sx + ((ex - sx) * (t / n));
        let y = sy + ((ey - sy) * (t / n));
        console.log(x,y);
        //移动操作
        if (bubbleNum > 50) {
            bubbles.shift()
        }

        for (var i = 0; i < bubbles.length; i++) {
            bubbles[i].a = (i + 1) * 0.02;
            bubbles[i].s = (i + 1) * 0.02;
        }
        let b = { a: 1, s: 1, x: x, y: y };
        bubbles.push(b);
        //渲染bubble数组
        for (let j = 0; j < bubbles.length; j++) {
            let b = bubbles[j];
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            ctx.globalAlpha = b.a; // 值是0-1,0代表完全透明,1代表完全不透明
            ctx.fillStyle = 'greenyellow';
            ctx.arc(b.x, b.y, b.s * 3, 0, 2 * Math.PI, false);
            ctx.fill();
            ctx.restore();
        }


        console.log(t);
        requestAnimationFrame(test);
    }

    let obj = moveArr[currentMoveIndex];
    sx = obj.sx;
    sy = obj.sx;
    ex = obj.ex;
    ey = obj.ey;
    t = 0;

    test();
    </script>
</body>

</html>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值