Golang Slice
slice
- go语言中的slice共有三个部分,
data,len,cap,data是目前存放的数据,len是已经使用的长度,cap是slice总的容量,例如声明一个整型数组var a []int
它就由下面三个部分组成
data | len | cap |
---|
因为只是声明,所以实际情况如下
data = nil | len = 0 | cap = 0 |
---|
如果使用make创建,make([]int,2,5),那么情况如下
data = 0,0 | len = 2 | cap = 5 |
---|
也就是a []int{0,0}
,而5则是为其分配的底层数组的长度。
make与new
make会直接为新建的切片给定长度,而new相当于新建一个长度为0的空切片,也就是new函数不会为其分配底层数组。
Slice扩容规则
- 预估扩容后的容量
ints := []{1,2} //扩容前容量为2
ints = appand(ints,3,4,5) //目前看起码需要再加三长度
如果扩容前长度的二倍大于等于需要的长度,那么直接在原来的基础上翻倍,
如果扩容前长度小于1024,直接翻倍,否则扩大1.25倍
- 新长度所需内存长度
按照常理,内存=预估长度x元素类型大小,但是实际并不是 - 匹配合适的内存规格
申请内存大多与操作系统无关,每个语言基本都有自己的内存管理模块,go语言的内存管理模块会提前向计算机申请一批内存,并且按照常用规格保(8,16,32,48,64…)存下来,申请内存时,go会帮我们申请最接近我们需要的长度。第一步中,预估容量为5,需要40字节,匹配之后会为其分配48字节