C#--GDI编程:一

本文介绍了C#中GDI编程的基础知识,包括Graphics类的三种获取方式,Pen类用于绘制线条和几何图形的功能,以及Brush类的不同派生类如SolidBrush、HatchBrush、LinearGradientBrush等用于填充颜色的使用。通过实例展示了如何使用Pen类画红色矩形,以及如何利用颜色渐变画笔实现颜色过渡效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#所有的GDI+的函数都保存在:System.Drawing.dll程序集中。

我们在进行GDI编程的时候先要添加这个System.Drawing.dll的引用。

这个程序集里面主要的绘图的命名空间有以下这些:

System.Drawing;
System.Drawing.Text;
System.Drawing.Printing;
System.Drawing.Imaging; 
System.Drawing.Drawing2D; 
System.Drawing.Design;


Graphics类:

这个类相当于一张画布,可以调用绘图方法在这上面绘画。

这个对象的建立方法主要有3种:

1,通过窗体或者控件的Paint方法来获得者个对象。

private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
		{
                Graphics g=e.Graphics;
		}

2,通过窗体获得控件的CreateGraphics这个方法来创建这个对象。

Graphics g=this.CreateGraphics();

3,使用Image类的派生类来创建这个对象。

Bitmap b=new Bitmap("ddd.bmp");
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