C#所有的GDI+的函数都保存在:System.Drawing.dll程序集中。
我们在进行GDI编程的时候先要添加这个System.Drawing.dll的引用。
这个程序集里面主要的绘图的命名空间有以下这些:
System.Drawing;
System.Drawing.Text;
System.Drawing.Printing;
System.Drawing.Imaging;
System.Drawing.Drawing2D;
System.Drawing.Design;
Graphics类:
这个类相当于一张画布,可以调用绘图方法在这上面绘画。
这个对象的建立方法主要有3种:
1,通过窗体或者控件的Paint方法来获得者个对象。
private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
Graphics g=e.Graphics;
}
2,通过窗体获得控件的CreateGraphics这个方法来创建这个对象。
Graphics g=this.CreateGraphics();
3,使用Image类的派生类来创建这个对象。
Bitmap b=new Bitmap("ddd.bmp");