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一、线程创建的四种方法:(以下方法是多线程调用,但线程不安全)
- 方式一:
//1.创建一个继承Thread的子类,重写run()方法:
public class MyThread extends Thread{
@Override//重写run方法
public void run(){
for(int i; i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
//Thread.currentThread().getName()用于获取当前线程名字
}
}
}
}
//2.调用:
//2.1创建继承了Thread的对象
MyThread thread1 = new MyThread();
MyThread thread2 = new MyThread();
//2.2调用start()方法:start()方法启动了当前线程,调用了run()方法
thread1.start();
thread2.start();
- 方式二:
//1.继承Runnable接口,重写run()方法
public class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//方法体
}
}
//2.调用
//2.1创建实现Runnable接口MyThread2对象
MyThread2 mt2 = new MyThread2();
//2.2创建Thread对象
Thread thread1 = new Thread(mt2);
Thread thread2 = new Thread(mt2);
//2.3调用start()方法
thread1.start();
thread2.start();
- 方法三:(方式二升级版)
特点:
1.相比Runnable,有返回值
2.重写call方法
3.方法可以抛出异常
4.支持泛型的返回值
5.需要借助FutrueTask类,比如获取返回结果
//1.实现Callable接口,重写call方法
class NumThread implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception{
//要执行的方法,有返回值,可以抛异常
}
}
//2.调用
NumThread numThread = new NumThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
new Thread(futureTask).start();
4.方式四:线程池
//1.创建制定数量的线程池service
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.运行
service.execute(new Runnable类)
//3.关闭
service.shutdown();