Unity3D
IT游罠
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D 人物移动 摄像机跟随
using UnityEngine; using System.Collections; /** * 人物移动,摄像机跟随 * */ public class PersonMove : MonoBehaviour { //跟随的摄像机 public Camera currCamera; //人物目标坐标 private Vector3 targetPos; //人物与摄像机的距离原创 2014-11-08 21:29:35 · 2029 阅读 · 0 评论 -
[边学边记Unity3D] 为场景添加天空盒
1、创建项目:原创 2014-10-30 10:30:15 · 2890 阅读 · 0 评论