“野指针”定义:所谓的野指针是指向 垃圾 内存的指针,这个内存地址不是NULL 。如果是 NULL 则很容易判断,用 if 语句就可以,垃圾指针用 if 语句不起作用,是很危险的。
野指针的成因:
1: 指针变量没有被初始化。 任何指针在创建时不会自动复制为 NULL,他所指的内存地址是不确定的。所以指针在创建时应该予以赋初值,要么是 NULL 要么是指向一个合法的地址。比如:
char *p=NULL;
char * str=(char *)malloc(32);
2: 指针 p 被 free 或者 delete 之后,没有置为 NULL ,让人误以为 p 是个合法的指针。
3: 指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防,示例程序如下:
- class A
- {
- public:
- void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }
- };
-
- void Test(void)
- {
- A *p;
- {
- A a;
- p = &a; // 注意 a 的生命期
- }
- p->Func(); // p是“野指针”
- }
函数 Test 在执行语句 p->Func() 时 ,对象 a 已经消失,而 p 是指向 a 的,所以 p 就成了 “野指针”。但奇怪的是我运行这个程序时居然没有出错,这可能与编译器有关。
我转载的时候做了一下测试:
我重新定义一个A指针,然后将使用这个指针调用Func函数,运行正常。
A *pp;
pp->Func();
这个有点不是很明白?一个类指针,而不是类的一个实例,可以这样做吗?
后来我在类里面加了一个常量:int a;(内存分配问题:定义一个类指针是不是不会给这个类分配内存空间的?)
运行还是一切正常.请求高手解释。。。。。。。