1、概述
观察者模式又称为发布/订阅(Publish/Subscribe)模式
观察者设计模式涉及到两种角色:主题(Subject)和观察者(Observer)
(1)Subject模块
Subjec模块有3个主要操作
addObserver():注册添加观察者(申请订阅)
deleteObserver():删除观察者(取消订阅)
notifyObserver():主题状态发生变化时通知所有的观察者对象
(2)Oserver模块
Oserver模块有1个核心操作update(),当主题Subject状态改变时,将调用每个观察者的update()方法,更新通知。
(3)UML图
https://www.processon.com在线画的UML图
2、简单样例
(1)主题接口
package observer;
public interface Subject {
//添加观察者
void addObserver(Observer obj);
//移除观察者
void deleteObserver(Observer obj);
//当主题方法改变时,这个方法被调用,通知所有的观察者
void notifyObserver();