模式定义
观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式是一种对象行为型模式。
Observer Pattern: Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically.
Frequency of use: high
1.Subject模块
Subject模块有3个主要操作:
- addObserver(): 注册添加观察者(申请订阅)
- deleteObserver():删除观察者 (取消订阅)
- notifyObserver():主题状态发生变化时通知所有的观察者对象
2.Observer模块
Observer模块有1个核心操作update,当主题Subject状态改变时,将调用每个观察者的update()方法,通知更新。
3.UML图
模式结构
观察者模式包含如下角色:
Subject: 目标
ConcreteSubject: 具体目标
Observer: 观察者
ConcreteObserver: 具体观察者
模式分析
- 观察者模式描述了如何建立对象与对象之间的依赖关系,如何构造满足这种需求的系统。
- 这一模式中的关键对象是观察目标和观察者,一个目标可以有任意数目的与之相依赖的观察者,一旦目标的状态发生改变,所有的观察者都将得到通知。
作为对这个通知的响应,每个观察者都将即时更新自己的状态,以与目标状态同步,这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe)。目标是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者订阅它并接收通知。
实例:
(1)主题接口
package observer;
public interface Subject {
//添加观察者
void addObserver(Observer obj);
//移除观察者
void deleteObserver(Observer obj);
//当主题方法改变时,这个方法被调用,通知所有的观察者
void notifyObserver();
}
(2)观察者接口
package observer;
public interface Observer {
//当主题状态改变时,更新通知
public void update(int version);
}
(3)主题实现类,某某杂志
package observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MagazineSubject implements Subject{
//存放订阅者
private List<Observer> observers=new ArrayList<Observer>();
//期刊版本
private int version;
@Override
public void addObserver(Observer obj) {
observers.add(obj);
}
@Override
public void deleteObserver(Observer obj) {
int i = observers.indexOf(obj);
if(i>=0){
observers.remove(obj);
}
}
@Override
public void notifyObserver() {
for(int i=0;i<observers.size();i++){
Observer o=(Observer)observers.get(i);
o.update(version);
}
}
//该杂志发行了新版本
public void publish(){
//新版本
this.version++;
//信息更新完毕,通知所有观察者
notifyObserver();
}
}
(4)观察者实现类
package observer;
public class CustomerObserver implements Observer{
//订阅者名字
private String name;
private int version;
public CustomerObserver(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void update(int version) {
this.version=version;
System.out.println("该杂志出新版本了");
this.buy();
}
public void buy(){
System.out.println(name+"购买了第"+version+"期的杂志!");
}
}
(5)测试类
package observer;
public class Main{
public static void main(String[] args) {
//创建主题(被观察者)
MagazineSubject magazine = new MagazineSubject();
//创建三个不同的观察者
CustomerObserver a = new CustomerObserver("A");
CustomerObserver b = new CustomerObserver("B");
CustomerObserver c = new CustomerObserver("C");
//将观察者注册到主题中
magazine.addObserver(a);
magazine.addObserver(b);
magazine.addObserver(c);
//更新主题的数据,当数据更新后,会自动通知所有已注册的观察者
magazine.publish();
}
}
结果:
该杂志出新版本了
A购买了第1期的杂志!
该杂志出新版本了
B购买了第1期的杂志!
该杂志出新版本了
C购买了第1期的杂志!
参考代码来自: https://blog.csdn.net/chengyuqiang/article/details/79222294