【设计模式】观察者模式(发布/订阅模式)

模式定义

观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式是一种对象行为型模式。
Observer Pattern: Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically.
Frequency of use: high

1.Subject模块
Subject模块有3个主要操作:

  • addObserver(): 注册添加观察者(申请订阅)
  • deleteObserver():删除观察者 (取消订阅)
  • notifyObserver():主题状态发生变化时通知所有的观察者对象

2.Observer模块

Observer模块有1个核心操作update,当主题Subject状态改变时,将调用每个观察者的update()方法,通知更新。

3.UML图

在这里插入图片描述


模式结构
观察者模式包含如下角色:
Subject: 目标
ConcreteSubject: 具体目标
Observer: 观察者
ConcreteObserver: 具体观察者

模式分析

  • 观察者模式描述了如何建立对象与对象之间的依赖关系,如何构造满足这种需求的系统。
  • 这一模式中的关键对象是观察目标和观察者,一个目标可以有任意数目的与之相依赖的观察者,一旦目标的状态发生改变,所有的观察者都将得到通知。
    作为对这个通知的响应,每个观察者都将即时更新自己的状态,以与目标状态同步,这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe)。目标是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者订阅它并接收通知。
实例:

(1)主题接口

package observer;

public interface Subject {
    //添加观察者
    void addObserver(Observer obj);
    //移除观察者
    void deleteObserver(Observer obj);
    //当主题方法改变时,这个方法被调用,通知所有的观察者
    void notifyObserver();
}

(2)观察者接口

package observer;

public interface Observer {
    //当主题状态改变时,更新通知
    public void update(int version);
}

(3)主题实现类,某某杂志

package observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MagazineSubject implements Subject{
    //存放订阅者
    private List<Observer> observers=new ArrayList<Observer>();
    //期刊版本
    private int version;

    @Override
    public void addObserver(Observer obj) {
        observers.add(obj);
    }

    @Override
    public void deleteObserver(Observer obj) {
        int i = observers.indexOf(obj);
        if(i>=0){
            observers.remove(obj);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObserver() {
        for(int i=0;i<observers.size();i++){
            Observer o=(Observer)observers.get(i);
            o.update(version);
        }
    }

    //该杂志发行了新版本
    public void publish(){
        //新版本
        this.version++;
        //信息更新完毕,通知所有观察者
        notifyObserver();
    }
}

(4)观察者实现类

package observer;

public class CustomerObserver implements Observer{
    //订阅者名字
    private String name;
    private int version;

    public CustomerObserver(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(int version) {
        this.version=version;
        System.out.println("该杂志出新版本了");
        this.buy();
    }

    public void buy(){
        System.out.println(name+"购买了第"+version+"期的杂志!");
    }

}

(5)测试类

package observer;

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        //创建主题(被观察者)
        MagazineSubject magazine = new MagazineSubject();
        //创建三个不同的观察者
        CustomerObserver a = new CustomerObserver("A");
        CustomerObserver b = new CustomerObserver("B");
        CustomerObserver c = new CustomerObserver("C");
        //将观察者注册到主题中
        magazine.addObserver(a);
        magazine.addObserver(b);
        magazine.addObserver(c);

        //更新主题的数据,当数据更新后,会自动通知所有已注册的观察者
        magazine.publish();
    }
}

结果:

该杂志出新版本了
A购买了第1期的杂志!
该杂志出新版本了
B购买了第1期的杂志!
该杂志出新版本了
C购买了第1期的杂志!

参考代码来自: https://blog.csdn.net/chengyuqiang/article/details/79222294

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