JAVA新生代和老年代
在Java虚拟机(JVM)中,内存被划分为多个区域,其中包括新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation),这两个区域主要用于存储不同类型的对象,并且有不同的垃圾回收策略。
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新生代(Young Generation):
- 新生代是Java堆内存中的一部分,主要用于存放新创建的对象。
- 新生代又分为Eden区和两个Survivor区(通常称为Survivor From和Survivor To)。
- 当新对象被创建时,它们首先被分配到Eden区。
- 经过一次Minor GC(新生代垃圾回收),Eden区中存活的对象会被移动到其中一个Survivor区。
- 经过多次Minor GC后,仍然存活的对象会被移动到另一个Survivor区或者直接晋升到老年代。
- 新生代采用复制算法(Copying Algorithm)进行垃圾回收,即将存活的对象复制到另一个Survivor区,然后清空原来的Eden区和Survivor区。
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老年代(Old Generation):
- 老年代用于存放长期存活的对象,通常是在新生代经过多次垃圾回收后仍然存活的对象,以及大对象(大于一定阈值)。
- 老年代的垃圾回收称为Major GC或Full GC,它会清理整个堆内存,包括新生代和老年代。
- 由于老年代中存放的是长期存活的对象,因此老年代的垃圾回收次数相对较少,但每次回收的成本较高。
总的来说,新生代主要用于存放新创建的对象,并且通过频繁的Minor GC来回收短期存活的对象;而老年代主要用于存放长期存活的对象,并且通过较少但成本较高的Major GC来回收垃圾。优化垃圾回收算法和调优新生代和老年代的比例,可以有效提升Java应用程序的性能和内存利用率。
STW
STW(Stop-The-World)是Java垃圾回收中的一个重要概念,指的是在垃圾回收过程中,应用程序的所有线程都被暂停,即停止运行。在这个时间段内,除了执行垃圾回收所必须的操作外,所有Java应用程序的线程都会被挂起,无法继续执行。STW是Java垃圾回收过程中的一个必要步骤,因为在进行垃圾回收时,需要确保堆内存的一致性和正确性,而这就需要停止所有线程的执行。
STW的发生通常与以下几种情况有关:
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Minor GC:在新生代进行垃圾回收时,通常会触发一次Minor GC,这时会暂停所有应用程序的线程。
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Full GC:在进行老年代的垃圾回收时,通常会触发一次Full GC,这时也会暂停所有应用程序的线程。Full GC包括对整个堆内存的清理,因此停顿时间更长。
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应用程序主动触发的GC:有时,应用程序也可以通过调用
System.gc()
方法主动触发垃圾回收,这时也会导致STW。
STW会导致应用程序的停顿,从而影响其响应性能和吞吐量。为了减少STW对应用程序性能的影响,Java虚拟机和垃圾回收器通常会采取一些策略来尽量减少STW的发生时间和频率,例如并发标记清除(Concurrent Mark and Sweep,CMS)和G1垃圾回收器等。这些策略可以使垃圾回收的某些阶段与应用程序线程并发执行,从而减少STW的时间,提高应用程序的性能。
复制算法:
JVM中的复制算法是一种用于新生代(Young Generation)的垃圾回收算法,主要用于清理新生代中的Eden区和Survivor区。该算法的基本思想是将存活的对象复制到另一个内存区域,然后清空原来的内存区域,从而实现垃圾回收。
具体步骤如下:
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初始分配内存:在开始时,将新生代的内存区域划分为两个大小相等的区域,通常是Eden区和其中一个Survivor区。
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对象分配:新创建的对象首先会被分配到Eden区。
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垃圾回收:当发生Minor GC时,会扫描Eden区和Survivor区,将所有存活的对象复制到另一个Survivor区。如果一个对象经过多次垃圾回收仍然存活,那么它最终会被复制到老年代。
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内存清理:复制完成后,原来的Eden区和Survivor区会被清空,可以重新被用来分配新对象。
这个过程会反复进行,直到Survivor区无法容纳存活的对象为止,这些对象会被晋升到老年代。这种算法的优点是实现简单,而且垃圾回收过程中不会产生内存碎片。但缺点是需要额外的内存空间来存放复制后的对象,且复制操作的成本较高,特别是对于存活对象较多的情况下。