c++ 析构函数和构造函数

 

 

一、构造函数

1.特点:

    1)构造函数名与类名一致

    2)构造函数可以重载

    3)只有构造对象时,系统调用

    4)不能通过对象调用

     5)无返回值

2.构造函数的调用

    只有在构建对象时,才会调用构造函数。也就是说只要调用了构造函数就必然会构建一个对象(拷贝构造函数也一样)

3.调用顺序

    我们知道,构造子类对象时,会先调用父类构造函数,再调用子类构造函数(即先构造父类对象,才能构造子类对象),匹配不到父类构造函数则编译出错;在构造对象时,类里成员先构造分配好内存后,再调用构造函数初始化成员。

1. 如果父类的构造函数是有参的,那么,此时如果有构建子类对象,那么编译出错(匹配不到父类构造函数),这种情况子类构造函数必须使用构造函数的初始化列表,构造父类对象;如果父类有无参构造函数,子类可以不使用初始化列表,此时构造子类对象时,会先调用父类的无参构造函数,在调用子类构造函数。

2. 成员是常量或者引用时(即成员无法在后续赋值,只能定义时赋值),此时,只能通过构造函数初始化列表来给该成员赋值。

    如果子类本身含有父类成员(不管是成员变量还是成员方法),如果子类调用这些成员时,会调用自己的成员变量或方法。想要调用父类继承来的可以使用作用域(父类::)

3.如果对象A里包含了对象B,那么在构造对象A时,会先构造对象B,然后在调用A的构造函数来初始化。可以理解成,在构造对象A时,先给A里各个成员分配好内存空间(因此A里成员首先构造)才调用A的构造函数

二、析构函数

1.特点:

    1)函数名与类名相同,前面需加上~符号

    2)函数无返回值

    3)函数无参数

    4)可以通过对象调用,但是不会销毁对象

    5)不能重载

2.析构函数的调用

    当一个语句块结束时(一个{}包含的内容为一个语句块),在这个语句块内栈空间里构建的对象就会调用析构函数(此为系统自动调用)。堆空间里的对象(通过new),只能通过delete(调用析构函数)来释放对象,并不会受语句块的影响。

3.调用顺序

    1)当析构子类对象时,先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数

    2)当对象A包含对象B时,释放对象A时,会先调用A的析构函数,再调用B的析构函数

 

附:全局对象的构造函数在,在main()函数执行之前执行。静态局部变量不是。

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