设计模式
文章平均质量分 76
AlwaysByYourSide
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式之策略模式
策略模式:封装了一系列算法,使得它们可以相互替换原创 2016-04-25 19:38:35 · 368 阅读 · 0 评论 -
工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
设计模式的三种工厂模式:简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂原创 2016-04-24 17:48:31 · 643 阅读 · 0 评论 -
设计模式之——观察者模式
一、基本定义 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自原创 2016-10-10 22:27:04 · 411 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式
一、定义代理模式(Proxy),为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。UML图二、静态代理//声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以//使用目标对象的地方都可以使用代理对象。public interface Interface { void doSomething(); void somethingElse(String arg);}//定义了代理对象所原创 2016-05-12 21:48:01 · 369 阅读 · 0 评论