【转】win32 application 和win32 console application 的区别

Win32      application      是基于WINDOWS平台的32位开发环境开发应用程序,SDK程序。
Win32      Console      application      是基于DOS开发平台开发应用程序,不能使用与图形有关的函数,控制台程序。

1.EXE文件本身有区别:在文件头里(PE头)有一个标记表明该文件是Application还是Console
2.OS在创建对应的进程时,如果是Console,除了载入文件映像并开启进程外(这一点和Application相同),同时创建一个Console对象(就是那个黑黑的窗口)与之关联,而且这种关联是可以编程脱开的.
除此以外,就没什么区别了,在Console程序里调用相应的API也可以创建窗口,对话框什么的

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Win32 Application和Win32 Console Application 
都是工作在32位Windows环境的程序。 
其中Win32 Application 
就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…… 
它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。 
而 
Win32 Console Application(win32控制台应用程序) 
往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它; 
或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。 

vc6里Win32 Application和Win32 console Application的区别 

很多VC初学者可能会常遇到如下链接错误: 
Linking... /subsystem:windows 
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 

Debug/TestWin.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals 
Error executing link.exe. 

解决方法是:将project-settings-link的project options里的 

/subsystem:windows 
改成 
/subsystem:console 
原因:Win32 Application的入口函数为WinMain 
Win32 Console Application的入口函数是main 
换句话说,如果你编写传统的C程序,必须建立Win32 Console程序,但VC里面默认的是Win32 Application,于是上面提及的链接错误就就经常出现了 
而Win32 Application和Win32 Console的区别就在于VC里链接参数不同
有人问如何才能使Console    Application运行完全后自动关闭其窗口。
MS-Dos窗口只有在Debug时才会出现,编译之后,直接运行编译文件,关闭文件时窗口会自动关闭。
你完全可以在console程序里面向对象,当然你在win32   application里也可以面向过程,不过
当你使用MFC作为基础的话,面向过程可就捉襟见肘了。
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