线程同步----信号量(Semaphore)

创建信号量:
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  1. HANDLE CreateSemaphore(  
  2.   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, // 安全属性。NULL 为默认  
  3.   LONG lInitialCount,                    // 信号量初值,必须 >= 0  
  4.   LONG lMaximumCount,                    // 信号量的最大值,也就是在同一时间内能够锁住信号之线程的最多个数  
  5.   LPCTSTR lpName                         // 信号量的名字  
  6. );  
  7. //返回值:成功返回一个 handle,否则返回 NULL  

semaphore 的现值代表的意义是目前可用的资源数,每当一个锁定动作成功,semaphore 的现值就会减 1。一旦 semaphore 的现值降到 0,就表示资源已经耗尽,此时,任何线程如果调用 waitxxx() 函数,必须要等待。

CreateSemaphore() 的第二个参数是 lInitialCount,如果把这个初值设定为 0,你的线程就可以在产生 semaphore 之后进行所有必要的初始化工作,等初始化工作完成后,调用 ReleaseSemaphore() 就可以把现值增加到其最大可能值。

释放信号量:

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  1. BOOL ReleaseSemaphore(  
  2.   HANDLE hSemaphore,       // handle to semaphore  
  3.   LONG lReleaseCount,      // semaphore 现值的增额,该值不可以是负值或 0  
  4.   LPLONG lpPreviousCount   // 返回 semaphore 原来的现值  
  5. );  
任何线程都可以在任何时间调用 ReleaseSemaphore(),解除被任何线程锁定的 semaphore。
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