创建信号量:
任何线程都可以在任何时间调用 ReleaseSemaphore(),解除被任何线程锁定的 semaphore。
- HANDLE CreateSemaphore(
- LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, // 安全属性。NULL 为默认
- LONG lInitialCount, // 信号量初值,必须 >= 0
- LONG lMaximumCount, // 信号量的最大值,也就是在同一时间内能够锁住信号之线程的最多个数
- LPCTSTR lpName // 信号量的名字
- );
- //返回值:成功返回一个 handle,否则返回 NULL
semaphore 的现值代表的意义是目前可用的资源数,每当一个锁定动作成功,semaphore 的现值就会减 1。一旦 semaphore 的现值降到 0,就表示资源已经耗尽,此时,任何线程如果调用 waitxxx() 函数,必须要等待。
CreateSemaphore() 的第二个参数是 lInitialCount,如果把这个初值设定为 0,你的线程就可以在产生 semaphore 之后进行所有必要的初始化工作,等初始化工作完成后,调用 ReleaseSemaphore() 就可以把现值增加到其最大可能值。
释放信号量:
- BOOL ReleaseSemaphore(
- HANDLE hSemaphore, // handle to semaphore
- LONG lReleaseCount, // semaphore 现值的增额,该值不可以是负值或 0
- LPLONG lpPreviousCount // 返回 semaphore 原来的现值
- );