设计模式之观察者模式

观察者设计模式

观察者模式定义了对象间的一对多依赖。具体可以描述为一个主题对象依赖多个观察者对象,那么当主题发生变化的时候,就可以通知到所有的观察者,通常也称主题对象为被观察者对象。

上面的定义较为理论化,举一个现实生活中的例子,在早期,我们获取新闻都是通过看报的方式,我们需要到报刊订阅我们想要的新闻,当报刊有新闻发布时,这时候会通知到我们。

简单说就是我们订阅了报刊新闻,当报刊新闻有发布的时候,这时候会通知到我们,所以观察者模式也称为发布-订阅模式

由此得知,我们如果要实现一个观察者模式,所需要的角色有哪些呢?需要主题和观察者两个角色

主题(被观察者)
  • 主题状态
  • 保存观察者的容器
  • 添加观察者
  • 移除观察者
  • 通知所有的观察者
观察者
  • 更新自身
简易的观察者模式 模型
// 被观察者
public class Observable{
	// 保存观察者的集合
	private final List<Observer> mObservers = new ArrayList<>();
	private boolean state = false;
	
	// 添加观察者
	public void addObserver(Observer observer){
		if(!mObservers.contains(observer)){
			mObservers.add(observer);			
		}
	}
	
	// 移除观察者
	public void removeObserver(Observer observer){
		mObservers.remove(observer)
	}
	
	// 通知所有的观察者
	public void notifyObservers(){
		for(Observer observer: mObservers){
			observer.update();
		}
	}

    // 被观察状态改变
	public void setState(boolean state){
		this.state = state;
		// 通知所有的观察者
		notifyObservers();
	}

	public boolean getState(){
		return state
	}

}
//观察者
public class Observer{

	public void update(){
		// 更新自己
	}
}
// 客户端
public  class Client{
    public static void main(String[] args){
    
        // 创建被观察者
        Observable observable = new Observable();
        // 创建观察者1
        Observer observer1 = new Observer();
        // 创建观察者2
        Observer observer2 = new Observer();
        // 订阅主题(添加观察者)
        observable.addObserver(observer1);
        observable.addObserver(observer2);
        // 主题状态发生变化,通知所有的观察者更新
        observable.setState(true);
        
    }
}
Android中也有很关观察者模式的应用
  • ListView的数据更新
  • EventBus的发布-订阅
  • Lifecycle生命周期的观察
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