a. 用指针访问对象
class A
{
private:
int a;
public:
A() {a=0;}
_A(int aa):a(aa)___{} //定义构造函数,用参数aa初始化数据成员a
};
main() {
A *p__; //定义类A的指针对象p
___p=newA(5) __; //用p指向动态对象并初始化为整数
}
b. 指针类型作为成员函数的参数
class A
{
private:
int *a;
int n;
int MaxLen;
public:
A(): a(0), n(0), MaxLen(0) {}
~A();
int GetValue(int i) {return a[i];}
};
A::A(int *aa, int nn, int MM)
{
n=nn;
MaxLen=MM;
if(n>MaxLen) exit(1);
a=new int[MaxLen];
_for(int b=0;b<n;i++)
{
a[b]=aa[b];
}___; //以i为循环变量把aa数组中每个元素值传送给a数组的对应元素中
}
___A::~A() {delete []a;}___ //析构函数的类外定义,释放指针型数据a所指向的空间
void main()
{
int b[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
A r(b,10,10);
int i,s=0;
___for(i=0;i<10;i++)
{
s+=r.GetValue(i);
}___ ; //以i为循环变量,把r对象的a数据成员中的每个元素值依次累加到s中
cout<<"s="<<s<<endl;
}