class Triangle { public : Triangle(){a = 1;b = 1;c = 1;} Triangle (double x,double y,double z){a = x; b = y;c = z;} double perimeter(void); double area(void); private : double a,b,c; };
#include "stdafx.h" #include <cmath> #include "MyTriangle.h" double Triangle::area(void) { double s = (a + b + c)/ 2; return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } double Triangle::perimeter(void) { return (a + b +c); }
void C窗口初体验Dlg::OnBnClickedButton1() { UpdateData(); //将把界面上控件输入的值捕获到与之关联的变量中 Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形的对象 m_area = t1.area(); //求面积 UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 } void C窗口初体验Dlg::OnBnClickedButton2() { UpdateData(); //将把界面上控件输入的值捕获到与之关联的变量中 Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形的对象 m_perimeter = t1.perimeter(); //求面积 UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示 }
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第十五周任务一
最新推荐文章于 2024-01-18 15:20:35 发布