随着显示器的越来越多,以及笔记本的普及,逐渐出现了新的布局方式:百分比宽度布局和流式布局。这里先说一下这两种布局的区别:
- 百分比宽度布局:宽度使用百分比,文字使用em,更多的使用rem,也就是所说的高清方案。
- 流式布局:以Google为代表的渐进增强,流式布局,如float等float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
接下来回归正题,这两种方式的解决问题是不一样的,自适应是为了解决如何才能在不同大小的设备上呈现相同的页面。手机屏幕的宽度一般在600像素以下,PC一般在1000像素以上,部分配置高的在2000像素以上,那么就让同一张网页自适应不同大小的屏幕,根据屏幕的宽度自动调节网页的内容大小,而它们主题的内容和布局是没有变化的。
自适应(Adaptive design):不同设备的代码是不一样的,
响应式(Responsive design):所有设备的代码是一样的。
- 允许网页的宽度自动的调整
- 尽量少使用绝对的宽度,多点百分比
- 相对大小的字体:不要使用px写死,最好使用相对大小的em,或者高清方案rem,这个单位不限制于字体,别的属性也可以这么设置
- 选择加载CSS,
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />
意思是如果屏幕宽度小于400像素,就加在tinyScreen.css文件。
那么自适应的实现方式有哪些呢?
- 网页宽度自动调整,在网页代码的头部加入一行代码,
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
viewport是网页默认的宽度和高度,这行代码的意思是网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1),即网页初始大小占屏幕面积的100%。
- 少使用绝对宽度,使用百分比来替代,当然也可以配合CSS的cal,进行计算宽度。
- 选择加载CSS,自适应网页的核心是CSS3引入的Media Query模块,它的意思就是自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件,
<link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="tinyScreen.css" />
- CSS的@media规则,同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则,
@media screen and (max-device-width: 400px) { .column { float: none; width:auto; } #sidebar { display:none; } }
- 图片的自适应,只需要一行代码,img{ max-width: 100%; },这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,可以写成img,object{ max-width: 100%; },老版本的IE不支持max-width,所以只好写成img{ width: 100%; };此外windows平台缩放图片时,可能出现图片失真现象,可以尝试IE的专有命令,img{ -ms-interpolation-mode: bicubic;},或者Ethan Marcotte的imgSizer.js,
addLoadEvent(function() { var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img"); imgSizer.collate(imgs); });