我们都知道,用new申请的内存,需要对应的使用delete释放掉,不然会产生内存泄漏。new对应delete,new[] 对应delete[],如果new[] 和delete,会怎么样呢?
1. 动态申请基本类型数组。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//Basic type
int* pIntArray = new int[3];
pIntArray[0] = 20;
pIntArray[1] = 21;
pIntArray[2] = 22;
_CrtDumpMemoryLeaks();
// delete pIntArray; can release memory correctly.
delete[] pIntArray;
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
通过_CrtDumpMemoryLeaks()可以看到,使用delete和delete[] 产生的效果一样,都成功释放了内存。
2. 自定义类型。
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
count = count + 1;
cout << "Construct MyClass: " << count << endl;
}
~MyClass()
{
cout << "Destruct MyClass: " << count << endl;
count = count - 1;
}
static int count;
int inner;
};
int MyClass::count = 0;
定义一个简单的类MyClass,其中没有指针之类需要动态申请内存的成员变量。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//User defined type
MyClass* pClassArray = new MyClass[3];
pClassArray[0].inner = 10;
pClassArray[1].inner = 11;
pClassArray[2].inner = 12;
MyClass* pClassCopy = pClassArray;
_CrtDumpMemoryLeaks();
//delete pClassArray; __crtMessageWindowW will pop up a warning/error window, though I dont see it:(
delete[] pClassArray;
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
用delete[],可以成功释放内存,且调用了3次析构函数。
debug版本,用delete,会产生一个错误,叮的一声,但是我没看见错误窗口。Release版本,会在显示“Destruct MyClass: 3” 之后,显示“按任意键继续”。
pClassCopy 和pClassArray 指向的地址相同,也可以通过 delete[] pClassCopy来释放内存。
如果这个自定义类的内部,有需要动态申请内存的成员,需要在析构函数中释放,那么显然使用new[] 和 delete,会内存泄漏。