开发一款图片处理的app,就必然要优化内存、优化性能
bitmap这个东西是很耗内存的东西,而且如果没有及时回收,就容易内存泄漏导致oom。。。
本人用了一个比较基础也比较笨拙的方法,bitmap回收,代码如下:
/** 回收位图bitmap **/
public static void clearBitmap(Bitmap bmp) {
if (null != bmp && !bmp.isRecycled()) {
bmp.recycle();
bmp = null;
}
}
此方法运用前提:将bitmap的变量设置为全局(如果bitmap可以在activity未结束时销毁,也可以设置局部变量)
我在项目中是这样运用的:
BitmapUtil.clearBitmap(mvBmp);