Bitmap的如何避免OOM

最近在所项目的的项目的,由于项目要求7*24无间断的运行,这就出现了一个让我很头疼的问题。就是的买到项目运行70个小时左右就是因为OOM而造成App的闪退;

一开始的时候是直接判断bitmap是不是的等于null,不等于的时候就释放掉:

              if (mBit !=null) {
                  mBit.recycle();
                    mBit=null;
}

可是测试后才发现还是没有用:我查了一下资料说是Bitmap是一个私有类,不是的直接new出来的是,而是BitmapFactory.decodeFile()得来的,单单释放掉还是没有用,想要不出现这份问题就是要在你程序推出的时候直接清空你程序所占的内存,而由于的程序要7*24显示运行,想要不出现这个问题,就要在Bitmap释放掉之后立即调用gc来清理:

// 先判断是否已经回收

if(mBit != null && !mBit.isRecycled()){

    // 回收并且置为null

    mBit.recycle();

    mBit = null;

}

System.gc();

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