可以在窗体上安放两个按钮。从一个Button继承一个新类CMyButton,用成员变量m_btn1和m_btn2进行关联。CMyButton增加一个指针变量MyButton * m_pBtn。
在对话框初始化的时候,将两个按钮的指针相互保存:
m_btn1.m_pBtn=&m_btn2;
m_btn2.m_pBtn=&m_btn1;
在CMyButton中,增加一个消息相应函数
void CMyButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
ShowWindow(SW_HIDE); //将当前的(从CMyButton继承的,由m_btn1和m_btn2关联的
//)按钮隐藏
m_pBtn->ShowWindow(SW_SHOW); //将当前按钮所保存和指向的另一个按钮显示出来
CButton::OnMouseMove(nFlags, point); //回调函数,调用OnMouseMove的基函数
}