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Android
文章平均质量分 76
limengmeng2016
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android——打招呼
1. 刚开始学Android,要学会怎么搭建Android的开发环境以及JDK的配置问题,这些是准备工作。做好了就可以在模拟器上准备做打招呼的界面了。 2.(1)背景图片:drawable-hdpi(加图)——bg.jpg (2)改名及出现请戳我字样,文本框前面的图标: drawable-hdpi(加图)——smile-blak.png原创 2016-03-16 10:53:45 · 376 阅读 · 2 评论 -
Android--登录界面
一.建立一个drawable文件新建.xml使界面美观,设立背景及文本框。 二.新建login_top.xml 1.创建账号,密码文本框及其它们的位置关系<EditText android:id="@+id/etName" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=原创 2016-04-05 21:21:27 · 330 阅读 · 0 评论 -
乐学成语——导入篇
首先介绍一下乐学成语是一个成语学习软件,它的名字叫做 HappyIdiom 。 1.1 功能需求及技术可行性分析 在开始编码之前,我们需要先对程序进行需求分析,将他应具备的功能全部列举出来,我们才好动手一一去实现。这里我认为HappyIdiom中至少应该具备一下功能。 1. 成语分类学习:用户可以根据自己喜欢的分类(动物类,人物类,季节类,自然类,数字类,寓言类,其原创 2016-06-07 19:09:29 · 995 阅读 · 0 评论 -
乐学成语——第三部分
1.(1)第三部分,以列表的形式显示出成语分类列表。对ListView的界面进行定制,让它可以显示更加丰富的内容。首先需要准备好一组图片,分别对应每一种类别,我们要让这些类别名称的旁边都有一个图样。修改values中的strings.xml文件。 动物类 自然类 人物类 季节类 数字类 寓言类原创 2016-06-11 20:34:41 · 355 阅读 · 0 评论 -
乐学成语——第四部分
1.(1) 经过前面的设计,我们已经完成了Animal实体类及AnimalDao数据访问类的创建,接下来我们要做的事情是将数据库中所有的动物类成语显示在界面上。在layout下新建activity_animal.xml文件,主要添加了一个ListView控件。 <ListView android:id="@+id/lvAnimalList" android:la原创 2016-06-12 20:32:42 · 337 阅读 · 0 评论 -
乐学成语——第一部分
先做好基础工作把数据库导入到项目工程中,这是第一步。 我们知道android的数据库存放在/data/data/package name/目录下,所以我们需要做的是把已有的数据库传入到那个目录下。思路是用FileInputStream读取原数据库,再用FileOutputStream把读到的东西写入到那个目录。这样就可以方便的操作数据库了。在res目录下新建raw目录,将idioms.db原创 2016-06-07 20:07:02 · 351 阅读 · 0 评论 -
乐学成语——第二部分
主页面的设计采用选项卡组件,在res的drawable-hdpi目录下拷入需要的图片素材,在res/layout目录中新建activity_main.xml布局。布局文件中的内容比较简单,主要是拖了一个TabHost控件到界面上。原创 2016-06-08 15:21:20 · 523 阅读 · 0 评论 -
菜鸟 ——android开发,单击按钮之后跳转到另一个页面
1、首先在一个布局文件(.XML)中绘画了一个跳转按钮(id为btn1): <Button android:id="@+id/btn1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="点击跳转" /> 2、然后在关联的类中声明一个私有button名称,如: pr原创 2016-06-23 10:34:04 · 34545 阅读 · 2 评论