vue3中markRaw示例详解

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在 Vue 3 中,markRaw 是一个用于告诉 Vue 的响应性系统不要对某个对象进行转换或追踪其响应性的函数。当你有一个对象,并且你确定你不需要它成为响应性对象时,你可以使用 markRaw 来标记它。这在一些场景中非常有用,比如当你需要集成一个第三方库或插件,并且这个库或插件的某些部分不需要是响应性的。

下面是一个详细的示例,展示了如何在 Vue 3 中使用 markRaw

import { reactive, markRaw, toRefs } from 'vue';
// 创建一个普通的 JavaScript 对象
const rawObject = {
  name: 'Raw Object',
  value: 'This is a raw object and it will not be reactive.'
};
// 使用 markRaw 标记这个对象,使其保持原样
const markedRawObject = markRaw(rawObject);
// 创建一个响应性对象
const state = reactive({
  // 将标记过的 rawObject 放入响应性对象中
  markedRawObject,
  // 另一个普通的对象,它会被转换为响应性对象
  reactiveObject: {
    name: 'Reactive Object',
    value: 'This is a reactive object and it will track changes.'
  }
});
// 在组件中使用这些对象
export default {
  setup() {
    // 使用 toRefs 来解构响应性对象的属性,以便在模板中直接使用
    const { markedRawObject, reactiveObject } = toRefs(state);
    // 由于 markedRawObject 是被 markRaw 标记过的,修改它不会触发 Vue 的响应性系统
    markedRawObject.value.name = 'Modified Raw Object'; // 这不会触发更新
    // 修改 reactiveObject 则会触发 Vue 的响应性更新
    reactiveObject.value.name = 'Modified Reactive Object'; // 这会触发更新
    // 返回这些属性,以便在模板中使用
    return {
      markedRawObject,
      reactiveObject
    };
  }
};

在上面的代码中,我们创建了一个普通的 JavaScript 对象 rawObject,并使用 markRaw 函数将其标记为原样对象。然后,我们将这个标记过的对象放入一个响应性对象 state 中。在组件的 setup 函数中,我们解构出 markedRawObjectreactiveObject,并尝试修改它们的属性。由于 markedRawObject 是被 markRaw 标记过的,所以修改它的属性不会触发 Vue 的响应性系统。而修改 reactiveObject 的属性则会触发响应性更新。

在模板中,你可以像这样使用这些属性:

<template>
  <div>
    <p>Marked Raw Object: {{ markedRawObject.name }} - {{ markedRawObject.value }}</p>
    <p>Reactive Object: {{ reactiveObject.name }} - {{ reactiveObject.value }}</p>
  </div>
</template>

请注意,即使 markedRawObject 的属性在模板中显示出来了,但由于它是原样对象,所以对其属性的修改不会触发视图的更新。而 reactiveObject 的属性修改则会触发视图的更新。

markRaw 的主要用途是当你确定某个对象不需要响应性时,避免不必要的性能开销和潜在的错误。这在处理第三方库、大型数据对象或性能敏感的场景中特别有用。

到此这篇关于vue3中markRaw示例详解的文章就介绍到这了,更多相关vue3 markRaw内容请搜索网赚博客https://www.piaodoo.com/以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持网赚博客https://www.piaodoo.com/!

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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