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原创 计算机图形学数学基础
3D空间通常用3个坐标轴 X, Y,Z来表示。通常有左手坐标系和右手坐标系。可以使用大拇指食指和中指成直角进行构造,如下图所示,大拇指为Y轴,Z轴为食指,中指为X轴右手坐标系如下,为了x轴方向朝右,绕y轴旋转180度,如右图所示。在OpenGL中的坐标系一般是右手坐标系,而Direct3D中一般是左手坐标系。
2024-02-15 22:46:58 956
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