java产生随机数的几种方式

1.Math.random()
java.lang.Math
random()
 public static double random()

  返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

public class RandomTest{
public static void main(String[] args){
int i=Math.random();//random()会自动产生一个0.0-1.0的双精度随机数
System.out.println(i);//输出
i=Math.random()*1000;//产生0-1000的双精度随机数
System.out.println(i);
int b=(int)(Math.random()*1000);//产生0-1000的整数随机数
System.out.println(b);
}
}

2.Random
类Random中的方法十分简单,它只有两个构造方法和六个普通方法。
构造方法:
(1)public Random()
Java产生随机数需要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。

(2)public Random([color=blue]long [/color]seed)

相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。


普通方法:
(1)public synonronized void setSeed(long seed)
该方法是设定基值seed。
(2)public int nextInt()
该方法是产生一个整型随机数。
(3)public long nextLong()
该方法是产生一个long型随机数。
(4)public float nextFloat()
该方法是产生一个Float型随机数。
(5)public double nextDouble()
该方法是产生一个Double型随机数。
(6)public synchronized double nextGoussian()
该方法是产生一个double型的Goussian随机数。

以下是Random类的各种例子测试:
import java.util.Random;

public class RandomNumber {

public static void main(String[] args) {

// 使用java.lang.Math的random方法生成随机数 [0-1)
System.out.println("Math.random(): " + Math.random());

[color=blue]// 使用不带参数的构造方法构造java.util.Random对象 [/color]
System.out.println("使用不带参数的构造方法构造的Random对象:");
Random rd1 = new Random();
// 产生各种类型的随机数
// 按均匀分布产生整数
System.out.println("int: " + rd1.nextInt());
// 按均匀分布产生长整数
System.out.println("long: " + rd1.nextLong());
// 按均匀分布产生大于等于0,小于1的float数[0, 1)
System.out.println("float: " + rd1.nextFloat());
// 按均匀分布产生[0, 1)范围的double数
System.out.println("double: " + rd1.nextDouble());
// 按正态分布产生随机数
System.out.println("Gaussian: " + rd1.nextGaussian());

// 生成一系列随机数
System.out.print("随机整数序列:");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.print(rd1.nextInt() + " ");
}
System.out.println();

// 指定随机数产生的范围
System.out.print("[0,10)范围内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// Random的nextInt(int n)方法返回一个[0, n)范围内的随机数
System.out.print(rd1.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
System.out.print("[5,28)范围内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 因为nextInt(int n)方法的范围是从0开始的,
// 所以需要把区间[5,28)转换成5 + [0, 23)。
System.out.print(5 + rd1.nextInt(23) + " ");
}
System.out.println();
System.out.print("利用nextFloat()生成[0,99)范围内的随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print((int) (rd1.nextFloat() * 100) + " ");
}
System.out.println();
System.out.println();

[color=blue]// 使用带参数的构造方法构造Random对象 [/color]
// 构造函数的参数是long类型,是生成随机数的种子。
System.out.println("使用带参数的构造方法构造的Random对象:");
Random ran2 = new Random(10);
// 对于种子相同的Random对象,生成的随机数序列是一样的。
System.out.println("使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();
Random ran3 = new Random(10);
System.out.println("使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(ran3.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println();

}
}
ran2和ran3生成的随机数序列是一样的,如果使用两个没带参数构造函数生成的Random对象, 则不会出现这种情况,这是因为在没带参数构造函数生成的Random对象的种子缺省是当前系统时间的毫秒数。另外,[color=blue]直接使用Random无法避免生成重复的数字,如果需要生成不重复的随机数序列,需要借助数组和集合类 [/color]
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